ディフェクト50-17
立ち上がりの速さを気にかけてなかった、初歩的なミス
tsuru_poデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 10 (26%) | 10 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 8 (21%) | 6 | 1 | 1 | 3 (8%) |
残留 | 21 (54%) | 15 | 2 | 4 | 10 (26%) |
計 | 39 | 31 | 3 | 5 | 13 (33%) |
プレイ情報
runid: 1645344965.run
seed: 3NJT6BNLB0HV0
AscensionLevel: 20
localtime: 2022-02-20 17:16
mod: -
デッキ(39)
レリック(18)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
picked
pass
pass
Floor 2
picked
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ブロック取りすぎだけどショップがあるので
Floor 3
Floor 4
picked
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Floor 5
picked
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流石にブロック取りすぎだけど弱体消せるからボスグレムリンも何とかなるかなと思った でもラガブーリンもきついよなぁ
Floor 6
picked
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一番楽なのが来て助かった
Floor 7
Floor 8
まともなアタック
Floor 9
Floor 10
picked
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Floor 11
picked
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こいつブロックばっかりとってるな
Floor 12
picked
pass
pass
Floor 13
picked
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Floor 14
picked
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Floor 15
Floor 16
picked
pass
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二枚目だけどアタック少ないしact2エリートには相性いいからいいかな
Floor 17
picked
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消去法 ブロックがフロスト寄りだと取りやすいと思う
Floor 18
picked
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Floor 19
removed
Floor 20
picked
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Floor 21
picked
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Floor 22
picked
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Floor 23
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電気力学が二枚ともそこの方でキツかった記憶
Floor 24
Floor 25
picked
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目潰しのおかげでどうにかなった、こいつはドーム関係ないので楽ですね 認知変更ヨシ!
Floor 26
Floor 27
Floor 28
removed
認知変更を使いやすくする
Floor 29
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Floor 30
picked
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Floor 31
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Floor 32
Floor 33
picked
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アーティファクトはすでに十分な気がするけど念には念を入れてとった、増幅の方が良さそう 素の再起動をとる時ってどんな場合なんだろう
Floor 34
picked
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ドームがあるので賢者は怖い 呪いの鍵は無難なレリックだと思ってるけど呪いのデメリットを過少評価してるかも
Floor 35
pass
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Floor 36
picked
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Floor 37
Floor 38
/
removed
Floor 39
Floor 40
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Floor 41
Floor 42
picked
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Floor 43
Floor 44
Floor 45
アーティファクトは十分にあるしここは丸薬とる必要なかった気がする ここは削除すべきだったなぁ
Floor 46
Floor 47
/
picked
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このコンデンサは要らなかった、集中が十分すぎるし既に一枚あるし
Floor 48
pass
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Floor 49
Floor 50
Floor 51
Floor 52
Floor 53
Floor 54
Floor 55
ドローとか何も引けずに3ターンで死んだ 十分なスケールがあるならあとはその早さを気にすべきと普段から思っていたのに実行できでなかったな