第39回同一シード並走会
文句なし強強レリック
sv_general_catデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 5 (14%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 9 (26%) | 8 | 0 | 1 | 2 (6%) |
残留 | 21 (60%) | 15 | 1 | 5 | 13 (37%) |
計 | 35 | 28 | 1 | 6 | 15 (43%) |
プレイ情報
runid: 1713707043.run
seed: 3EMXML5PJ5IIS
AscensionLevel: 20
localtime: 2024-04-21 22:44
mod: Relic Stats
デッキ(35)
レリック(17)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
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幸先よし。
Floor 2
ポーションで良かったかも。
Floor 3
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回復もあるし、臍に力込めれば打てると判断。賭けには勝った。
Floor 4
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反響化打つためには必要。 結果論だけど、アイスクリーム出たのでめちゃくちゃ強かったです。
Floor 5
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同上。
Floor 6
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AoEなかったんでまぁこれくらいは食らうでしょう。 アイスクリームのスタッツえげつなさすぎて笑う。
Floor 7
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AoEなかったんで(略) ここからチキって右ルートに切り替えるか迷ったけど、一番苦手な敵を既に踏んだと考えて勝負してみる。
Floor 8
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良いんですか?
Floor 9
マジ?
Floor 10
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寒気のおかげで何とか耐えた。 カリパスのスタッツえげつなくて笑う。
Floor 11
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こんなにデッキ完成してる一層は初めて。 逆に緊張してくる。
Floor 12
さすがにエリート踏むの怖かったので休憩。
Floor 13
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反響化アルゴリズム最強! 最終的に90くらいまで育ちました。
Floor 14
Floor 15
Floor 16
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1周目の終わりにちょうど間に合った。 ここ多分ハイパービームで良かった。
Floor 17
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一択。
Floor 18
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序盤噛み合わなくて結構食らった。 しゃーなし。
Floor 19
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ピラなので医療キットは結構嬉しい。 オーバークロックもあったので、割と働いてくれた。
Floor 20
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もうだいぶアルゴリが育っていたので何とかなる。
Floor 21
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この段階でact2強プールをほぼ被弾なしはだいぶ順調。
Floor 22
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ここ絶対ビーム一掃で良かった。 何を思ってFTLにしたのか覚えてない。
Floor 23
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全然火力出なくて赤スレイバーが倒せなかったのでヤバかった。 このランで一番死を覚悟した。
Floor 24
Floor 25
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やっぱAoEない状態でact2のエリート挑んじゃ駄目っすね。
Floor 26
Floor 27
Floor 28
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雑魚は余裕。
Floor 29
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Floor 30
Floor 31
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反響化とクリAI両方抱えるのは重すぎました。ピラとも相性悪いし。さよなら。
Floor 32
結果的にはこのUG不要だった。一度も手札に残さなかった。
Floor 33
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集中なかったけど、処刑ターン前に100以上ブロック残してたので余裕でした。
Floor 34
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雑魚は余裕そうなのでこっち。
Floor 35
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Floor 36
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2ターン目の総攻撃が辛かったです。
Floor 37
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ループ準備完了!
Floor 38
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Floor 39
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さすがに集中0はマズイと思って取ってみた。
Floor 40
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相性有利なので余裕
Floor 41
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ループを見すえた時に、火力源にもエナジー供給にもなるので混沌。 期待以上に強かった。
Floor 42
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ミニオンの自爆をほとんど受け切って勝利。
Floor 43
今さら
Floor 44
目ぼしい物無かったので一応買っておいた。意味無かったです。
Floor 45
Floor 46
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Floor 47
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Floor 48
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Floor 49
Floor 50
パワー使い切る頃にはエナジーもブロックもとんでもない量あったので余裕です。
Floor 51
タイムイーター来なくて良かった。
Floor 52
Floor 53
Floor 54
Floor 55
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特に言うことなし。
Floor 56
2周目の強打だけ体力受け。その後はアルゴリが間に合ったので、適当にループして勝ち。
Floor 57
上振れをちゃんと乗りこなせた感じ。
安定の選択肢。継戦能力高くなったのと、ディフェクトはact1のエリートに強いので、max4体のエリート踏めるルート取ってみる。 3体強制なのがちょっと怖いけど。