自傷+その場しのぎピック
よく分からない
sakenohoneデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 4 (14%) | 4 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 10 (34%) | 10 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 15 (52%) | 11 | 2 | 2 | 9 (31%) |
計 | 29 | 25 | 2 | 2 | 9 (31%) |
デッキ(29)
レリック(15)
侵攻記録
Floor 0
スキップ:
ONE_RANDOM_RARE_CARD
TEN_PERCENT_HP_BONUS
BOSS_RELIC
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Floor 1
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安定の怒り
Floor 2
Floor 3
/
Floor 4
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セントリーケアと受け皿 焚き木でUG予定だった
Floor 5
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怒り使いまわすつもりだったがやはり強制効果のせいで邪魔になる事が多かった
Floor 6
ポーション1個もないのでボスグレラガ(ついでにガーディアン)用に強打UGしたが・・・
Floor 7
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割に合わない
Floor 8
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思考停止死神ピック
Floor 9
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「」
Floor 10
Floor 11
ボスグレムリンをまだ見ていない&未来でヤバそうなのでストライク削除ではなく回復を選んだ
Floor 12
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Floor 13
Floor 14
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ガーディアンなのに防御カードを1枚も拾えていなかったのでやせ我慢セカンド購入
Floor 15
Floor 16
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辛勝
Floor 17
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久々のピラミッド
Floor 18
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やせ我慢セカンド以外の防御面を補うため武装ピック ピラミッド武装ともシナジーはある
Floor 19
チャンプ対策
Floor 20
捕食×幽霊議会
Floor 21
Floor 22
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瀉血はなかった 目先の防御面考慮で受け流しを取ったが破裂なら燃焼やJAXとシナジーがあるのでそちらでもよかったと思う
Floor 23
鈍足低火力デッキなのでエリートは避ける事にした
Floor 24
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スケーリング獲得
Floor 25
Floor 26
Floor 27
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Floor 28
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フィニッシャー獲得 トランスを見送る
Floor 29
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ピラミッド×破裂ならリミブレも活きるか
Floor 30
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Floor 31
Floor 32
Floor 33
Floor 34
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ストライクへドバ怒り 筋力軸で3エナ&セカンドウィンドなら怒り残す手もあったか この辺り経験不足やブランク
Floor 35
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Floor 36
Floor 37
Floor 38
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ブリムストーンは幻視があるがドローもエナジーも弱く事故が怖かったので無理せず瀉血と削除 なおこの後武装解除とバリケが落ちる模様
Floor 39
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燃焼 JAX 死神 スケーリング手段を捨てたくはなかった
Floor 40
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幻視とグレムリンの角笛で誤魔化す
Floor 41
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Floor 42
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Floor 43
Floor 44
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最終ショップ用にお金を残した
Floor 45
Floor 46
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このバリケのおかげでデカドヌーと心臓が倒せた
Floor 47
Floor 48
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Floor 49
Floor 50
Floor 51
衝撃波もアパカもないのでデバフが入らず苦戦 リミブレ死神とバリケやせ我慢セカンドで誤魔化して逃げ切り
Floor 52
Floor 53
Floor 54
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心臓をバリケ+セカンドウィンド+エナジーポーションで受けるプランを立てた
Floor 55
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2,3T目を幻視で凌ぐもデッキが遅すぎて瀕死に しかしリミブレが積めれば死神で一気に挽回可能
Floor 56
死神とバリケ+セカンドウィンド+エナジーポーションで耐えて勝利
Floor 57
珍しい体験が出来た GG