どえむみならいさんのやってたシード再走
8/19に配信してたシード。アイス&幻視&捕食が揃ったものの、目覚めしで負けてリトライしてます
saka_Nicesticデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 6 (19%) | 5 | 0 | 1 | 2 (6%) |
消滅 | 7 (22%) | 7 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 19 (59%) | 13 | 2 | 4 | 12 (38%) |
計 | 32 | 25 | 2 | 5 | 14 (44%) |
プレイ情報
runid: 1660926250.run
seed: 2HQQ7GXYV9MD3
AscensionLevel: 20
localtime: 2022-08-20 01:24
mod: -
デッキ(32)
レリック(19)
侵攻記録
Floor 0
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Floor 1
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既にアタックを取っているし、ガーディアンが見えてるので不屈の闘志をピック。ストライク削除してアタック比率を下げれる点でも対ガーディアンには優秀なイメージ
Floor 2
この先焚火が多いのでUGを選択。はずれましたがしゃなーない
Floor 3
picked
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一応AOEであるのと、この先の2コスアタックを取りやすくなる・終盤でもアーティアクトはがしに使えるなどの理由で序盤のサンダークラップは結構嬉しい
Floor 4
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2枚目クラップは流石に多いか。サンダークラップを持ってるのでドロップキックはちょっと迷ったものの、強打UGしてるわけでもないしスルーで
Floor 5
無難にHP減で
Floor 6
無難にアタックをUG。ツインストライクはUGの有無でグレムリン・虫・スライムを1撃で倒せるかが変わるので優先度高い印象。
Floor 7
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ガーディアンが見えてるのであまりアタック増やしたくない。 とはいってもポンメルはとってもよかったかも
Floor 8
HP怪しいので休憩
Floor 9
昆虫標本ありがてえ
Floor 10
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標本最強! 金属化は中盤以降出力不足になるとはいえ、ボスグレ以外の1層エリートとガーディアンに強いので取る
Floor 11
/
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アイクラ救急箱はシナジー山盛りで勝ち筋になりうるので優先度高め。確か赤べこもあって少し迷ったけどこっち優先 余った金でストライク削除
Floor 12
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弱いアタックは取れない。とはいえちょっと火力無さ過ぎな気もする。2コスの強いアタックとれてないのはちょっと不安
Floor 13
ボス前にはUGしたい
Floor 14
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昆虫標本はやっぱり偉大で被弾少なめの撃破。 アイス&堕落は将来性の塊でとても嬉しい
Floor 15
ガーディアンには強いけど、堕落優先だった気がする
Floor 16
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最初の強打までに割れるか不安だったので筋力ポーションを切る。アタック不足は否めない物のガーディアン対策はマシマシなデッキになってるため順当に撃破。 1層でとる捕食は少なく見積もっても50HPくらいは稼いでくれるので強い この時点でまともな火力がUGツインストライクくらいしかなく、2層序盤は相当厳しい気がする
Floor 17
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1層ボスレリでの呪いの鍵はあんまり強くないと思ってます。削除もすすんでないしパンドラで。 捕食・武装・無謀なる突撃・無痛・残虐・ランページ・塹壕・ヘモキネシスになる。 捕食&無痛は文句なしの大当たり。無痛があるなら無謀なる突撃も悪くはない。ヘモキネも不足してたフロントロード火力として嬉しいし全体的に当たりな印象
Floor 18
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捕食2枚積みで幻視イベを引けるとそうとう強い&フロントロードは今のとこ弱めなので、?多めでエリートから逃げれるルートを選択 ガーディアンが見えてるので火力スケールとして弱点発見ピック。狂信者ポーションもあるし必要なかったかも?道中もあまり使用できませんでした
Floor 19
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あまり考えずに1枚削除&UGを選択。店の前だったので失敗だったかも。塹壕は今のとこ役立たずなので消しました 強打UGは悪くはないか
Floor 20
内容覚えてません
Floor 21
/
ちょっとだけ嬉しいけどちょっとだけ残念な気分になる2層以降のバジュラ
Floor 22
待望の幻視イベント。しっかり捕食していければクリアが見えてきた
Floor 23
幻視や捕食にあてることも想定して武装UG
Floor 24
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幻視あるならいけるだろとエリートを踏む。 初手で幻視が引けず事故りかけるも、昆虫標本のおかげで1ターンめに赤スレイバーを倒せてどうにか撃破。ここでエリート踏んだこと自体が蛮勇だった気もする。 堕落あるし障壁をピックしたが、ドローが現状弱い&幻姿とのシナジーを考えて雄たけび+のほうが良かったと思う
Floor 25
picked
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堕落ある時の受け流しは何枚あっても良いと思ってます
Floor 26
アイスもあることだし孫氏はまあまあ嬉しい
Floor 27
picked
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後半戦は大体強い武装解除ピック。種筋力がバジュラ&弱点発見だけだとリミブレは不安定&遅くて取れない
Floor 28
エリート含めた連戦になるので休憩
Floor 29
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堕落ある時の受け流しは何枚あっても良い。捕食で着実にHPが増やせてます
Floor 30
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幻視を良い感じで引けたこともあり被害軽微で撃破。 フロントロード火力が不足してたとこに焼身は本当にありがたい
Floor 31
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焼身とれたのでもうアタックはいいかな
Floor 32
3層道中を見据えて。チャンプは今の状況ならどうにでもなるでしょう
Floor 33
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狂信者ポーションを切ってゆっくり筋力をあげてから撃破。 ブロックギミックがいまいち弱いものの、心臓への勝ち筋としてバリケードピック
Floor 34
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流石に4エナないと辛いので賢者の石で。 この時点でブロックギミックが弱いのと、ドロー不足が目についているのでその辺を拾いたい
Floor 35
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アタックはいらない
Floor 36
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ドロー&廃棄はこの状況だとドンピシャのカードなのでありがたい。ボディスラムも欲しかったけど、現状大きくブロックを稼げるカードがない
Floor 37
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安売りの塹壕購入。素で大きなブロックを稼ぐ手段がないため使いづらいが、勝ち筋にはなる 鏡は無難に幻姿を増やしたけど、バリケ塹壕の種ブロックのことを考えると無痛のほうがよかったかも?
Floor 38
1ボス戦でのレアレリを選択。賢者の石をとったので対心臓に鳥居は本当にありがたい
Floor 39
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塹壕の種として障壁ピック。まだまだドローが弱いし、堕落を引きにくくなって道中が厳しくなるので余計だったかも
Floor 40
2コス塹壕は呪いなので。
Floor 41
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ボディスラムもないし心臓向け火力が足りてないので悪魔化ピック。正解だったと思います
Floor 42
picked
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ドローが弱いのでポンメル+はとる
Floor 43
パワーを使えないとどうにもならないデッキなのでバックパックは非常に強い。 マトリョーシカで香炉が出たものの、泣く泣く鍵にしました
Floor 44
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使いどころは選ぶものの、ようやく塹壕の種になりそうなブロックを拾えた
Floor 45
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火力もブロックも遅いデッキゆえに大ダメージをもらってしまう。ドローが弱いため幻姿を引けないことが多い アタックいらないのでカードはスルーで
Floor 46
捕食で稼いだHPのおかげでどうにかなってる感。本当は悪魔化UGしたかったけど流石に休憩
Floor 47
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バリケ塹壕が間に合いほぼノーダメで撃破。待望のドローカードを入手
Floor 48
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ドローはまだ足りてないと思ったのでバトルトランス購入。悪魔化もあるし、ランページでのスケールは遅すぎるので削除
Floor 49
Floor 50
早いターンで堕落を引けたのでさっさと使って速攻。 火力も間に合い微小な被弾で撃破
Floor 51
第一形態でバリケ塹壕の種ブロックを全く稼ぐことができずに一度やられてしまったので、ここはやり直しちゃってます。 堕落は使わずに塹壕ターンにスキルポーションを合わせることでどうにか倍々ゲームに持ちこんで撃破。大きく種ブロックを稼ぐギミックがないのが辛い
Floor 52
Floor 53
速攻で使えないと心臓は倒せない気がするので。
Floor 54
お金がないのでポーションなしで矛盾&心臓に突入。不安
Floor 55
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幻姿の無いターンで大ダメージをもらうも何とか撃破。 ここでクナイ拾えてなかった場合、もしかしたら心臓戦はブロック足りずに負けてたかも
Floor 56
2ターン目までに無痛&バリケード&悪魔化を使用できるという幸運もあり、無事撃破。 鳥居&武装解除のおかげで連打をある程度顔面受けできたのも良かった。幻姿ターン以外のブロックは堕落非常ボタン塹壕等でどうに稼げました
Floor 57
レリックも強かったし2層で幻視&捕食×2が揃う幸運があったものの、ブロックギミックの弱さに苦しんだランでした。地道な捕食は大事。あとアイスのおかげで悪魔化・バリケ・堕落が非常に使いやすくなっており、あらためて下手なボスレリより強いなと感じました
1枚カード・ポーション。HPでのランダムレアの3択&ボスレリ交換。 ランダムレアははずれ多くてあんまり好きじゃない。エリート2回&焚火4回のルートがあるので無難にアタック取って強くなっておきたいと考えて1枚カードを選択。ツインストライクは当たりの方か