反響化を信じる
捨て身で反響化を使って自己修復で治っていくディフェクト
robokomyデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 8 (29%) | 8 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 2 (7%) | 2 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 18 (64%) | 10 | 1 | 7 | 16 (57%) |
計 | 28 | 20 | 1 | 7 | 16 (57%) |
プレイ情報
runid: 1640258287.run
seed: 1D7GNT7JQMVY7
AscensionLevel: 20
localtime: 2021-12-23 20:18
mod: -
デッキ(28)
レリック(17)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
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序盤に出たら拾っておく育てる無形
Floor 2
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今日はついてる
Floor 3
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とりあえず変化 このターボは最後まで活躍していた
Floor 4
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ホログラムを信じろ
Floor 5
お金もポーションもないがデフラグは差し出せない
Floor 6
フロストが欲しい
Floor 7
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猛烈にフロストと迷った ポーションでエリートはなんとかなると信じて自己修復に投資
Floor 8
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ホログラムでライトニングを回せて待機中にライトニング3個とデフラグ使用できてポーション温存and被弾少なめという奇跡 火力が欲しいのでボーライ
Floor 9
初手数珠は許せなくもないけど許せなくもない
Floor 10
ホログラムを信じろ
Floor 11
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pass
まだフロストがないのでかなりの被弾。自己修復しても痛い 人形汎用決戦兵器を迷わず拾っていく
Floor 12
自己修復が間に合っていない
Floor 13
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pass
pass
反響化自己修復が早くも片鱗を見せ始める デッキ薄めでボーライ持っているのでここはパス
Floor 14
picked
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直撃被弾したが反響化自己修復で誤魔化していく 未だにフロストがないのでブロックを補強
Floor 15
ライトニングで押し切る作戦
Floor 16
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1層ボス報酬で一番欲しいやつ
Floor 17
picked
pass
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反響化使うまでが勝負なので最適なレリック
Floor 18
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顔面で受けて反響化自己修復。このあたりから大体全部このパターン デフラグおいしい
Floor 19
/
picked
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待望のフロスト
Floor 20
神イベント よほど圧縮されていなければアプデしたほうが大抵おいしいはず
Floor 21
picked
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フロストを少しでも回せるかと思ってとってみた このあたりで遺伝アルゴリズムが既に30点くらいあって激強だった
Floor 22
デッキ薄めでカード増やしたくないのでお金
Floor 23
反響化で2倍にするので底上げ
Floor 24
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立ち上がりが微妙で被弾多め。ポーションフルに使って切り抜ける 役立ちそうな予感もしたが反響化引きやすくすることを優先してパス
Floor 25
顔面で受けていく覚悟
Floor 26
勝てそう
Floor 27
removed
ドローをひたすら強化。フロストなので2度おいしい
Floor 28
他に候補ないのでコスト下げておく
Floor 29
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もっててよかった電気力学 保留は強い
Floor 30
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pass
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脱力は取っておいてよかったかもしれない すでに反響化を引くことしか考えていない
Floor 31
pass
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ドロソ以外はスルー
Floor 32
絶対使うマン状態だったが他に候補ないので一応エセリアルを消しておく
Floor 33
picked
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いいんですか??
Floor 34
picked
pass
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エナジーはあまり困っていなかったのでデメリットを回避
Floor 35
picked
pass
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ドロソ
Floor 36
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ドロソ
Floor 37
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ヒートシンクは惹かれるがパワーは反響化後に使いたいのであまり役立たないと判断 機械学習は拾うべきだった気がする
Floor 38
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保留2枚目 反響化と合わせればほぼピラミッド
Floor 39
picked
pass
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初手は膨れるが反響化が使いやすくなる&反響化後の猛烈な圧縮に期待
Floor 40
picked
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pass
強いものにだけ微笑むオーバークロック
Floor 41
早めのリコール
Floor 42
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もう十分かと思ってドロソもパス 赤べこ出たのでビームをとっていたらレプトマンサーがもっと楽だったかもしれない
Floor 43
初手エナジーよりもドローが欲しい
Floor 44
removed
オーブスロットが全く増えないのでループで誤魔化したい お金がたくさんあるので全部もらっていく
Floor 45
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pass
pass
既に完全に無形状態の遺伝アルゴリズムの2ターン目に用意できず被弾大 スロットポーションは心臓まで持っていくことを決意
Floor 46
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自己修復おいしい
Floor 47
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20x5が飛んできても余裕のブロック スロット代わりのループを確保
Floor 48
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立ち上がりが微妙で被弾
Floor 49
実質オーブスロット
Floor 50
遺伝アルゴが育ちすぎて80点くらいある
Floor 51
ドロー阻害がきつくて立ち上がりに苦戦(このデバフ強すぎない??) 積みきってしまえばターンエンドするだけのやつ
Floor 52
Floor 53
ダブル反響化を確実にしていく
Floor 54
removed
実質オーブスロット これで4スロット確保
Floor 55
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pass
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2ターン目に肝心の遺伝アルゴが引けずやや被弾 もう少しでも食らっていたら心臓戦はやばかった
Floor 56
丸薬発動させるも1巡目で残体力2というギリギリの攻防 しかし無事にダブル反響化で各種パワーを積みまくってポーションでスロットも4つ増やして無事に撃破 遺伝アルゴリズムはデッキの底に埋まっていて無意味だった
Floor 57
終始反響化が強すぎるデッキだった
ショップなさそうだから削除していく