エナジー欲しいなあ・・スニーキー「あるよ
!?
ponkotsudefectデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 4 (10%) | 2 | 1 | 1 | 3 (8%) |
消滅 | 10 (26%) | 8 | 1 | 1 | 3 (8%) |
残留 | 25 (64%) | 21 | 1 | 3 | 10 (26%) |
計 | 39 | 31 | 3 | 5 | 16 (41%) |
デッキ(39)
レリック(24)
侵攻記録
Floor 0
スキップ:
UPGRADE_CARD
THREE_SMALL_POTIONS
BOSS_RELIC
Floor 1
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フットワークいいね!
Floor 2
/
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スライムボスだし、フットワークもあるし一撃必殺は良さそう・・・だけど痛みの存在に気付いてダガスロに 危ない危ない
Floor 3
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おほー イタクナーイ
Floor 4
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バックパックいいね!
Floor 5
/
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剣の舞いいね! 精度上昇と一緒に出るのやめてください
Floor 6
ビュビュン
Floor 7
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スニーキーいいね!ビー玉もありがたいです
Floor 8
脱力1と2の差は大きいんですね
Floor 9
強い!けど今回は剣の舞、アドレナリン、ネクロノミコンがあったのでカウント超過が多かったです
Floor 10
ササッ
Floor 11
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バックフリップいいね!
Floor 12
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恐怖さん素敵 腹裂きは迷った末見送り
Floor 13
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眠ってるうちにガサゴソ・・・ 用意周到いいよ!ペン先もありがたい!ほぼナイフが2倍になってたけど!
Floor 14
/
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確かキノコとスライム青の組み合わせでした
Floor 15
ナイフなんて何本あってもいいんだから
Floor 16
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ペン先ガラスのナイフとかも強そうだけど無難にアドレナリン フットワーク+、無力化+があるのでそこそこブロックは余裕がありそうだなと思い不快感もサヨナラ この不快感以降、店も含めて脱力が出ることはなかった(悲しみ)
Floor 17
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pass
この3択なら首輪かなと
Floor 18
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スニーキーの主張がすごい
Floor 19
↓のイベントでHP+6(´・ω・`)以上
Floor 20
あーネクロノミコンか・・・串刺し取っておけばなあ・・・ スニーキー「どしたん?話聞こか?」
Floor 21
pass
ここのワッフルは早かった気も・・・ デッキがやたら強くてエリート踏みまくっても被害はそんなにありませんでした でもスニーキーがあんなにやれる子だったなんて知らないし・・・ HPが多いことで精神的余裕が生まれたのは確かです
Floor 22
/
110ドロー! 27.5アクロバット+・・・ってコト!? 剣の舞+×2で1/4アクロバット+・・・ってコト!? わァ・・・ぁ・・・(感涙)
Floor 23
保留がふたつある~
Floor 24
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スニーキーいいよ!君にすべてがかかっている!
Floor 25
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bottled
金切り声いいね!用意周到あると強さがダンチです アドレナリン瓶詰めうまうま
Floor 26
結構存在を忘れてたやつ 懐中時計と組み合わせてちゃんと使えてれば強かったんだろうなと思いました
Floor 27
瓶詰めしてあるしせっかくだから
Floor 28
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アクロバット+いいね! ブラー、バックフリップも欲しかった
Floor 29
精度上昇が出てくれないので恐怖は必須なんです
Floor 30
picked
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ブラーいいね!オニソプも嬉しい
Floor 31
/
removed
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ポーションベルト、会員カード、チャンプの処刑用に幽霊瓶と、いろいろ悩みました ワッフル買ってなければぐぬぬ・・・
Floor 32
ペカー
Floor 33
picked
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処刑にブラーを合わせて問題なく倒せました 錬金術いいね!
Floor 34
picked
pass
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ネクロスニーキーでエナジーが増えると使いきれないことが多かったのでアストロラーベでストライク消すほうがよかったのかもしれません ドローください!
Floor 35
picked
pass
pass
金切り声いいね!
Floor 36
picked
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pass
picked
pass
pass
pass
pass
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アタックがストライク、ダガスロ、スニーキー、無力化、剣の一閃なので焦燥は普通にアリだったかもしれません 後ろ3枚は0コスで捨て札に送れるしもう少し考えればよかったです
Floor 37
145ゴールドはちと高い!
Floor 38
pass
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pass
Floor 39
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pass
pass
お店が前半に固まってたので999ゴールドは選べず ギャンブルチップおほほw スニーキー追加!
Floor 40
picked
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金切り声+なんて何枚あってもいいんだから 瓶詰めにはスニーキーを入れたはず
Floor 41
ピコーン!
Floor 42
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間違えて1枚しか保留しなかった次のターンに45ダメージが飛んできて幽霊瓶を使うハメに・・・ 金切り声なんて何枚あってもいいんだから
Floor 43
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青鍵取得
Floor 44
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フットワークいいね!錨も嬉しい! 1ターン目にさらに動きやすくなりました
Floor 45
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ドローが貧弱なので略奪+もなかなか良さそうでした 集中でエナジー余りはさらに加速した
Floor 46
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包帯うまうま
Floor 47
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毒卵いいね!けど遅い!
Floor 48
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フットワーク+が2枚あるしドッジロールは便利そう
Floor 49
3と2の差は大きいので
Floor 50
よくスニークされてお金盗まれてる狂信者くんにスニーキー2連打をおみまい!ボコー [殴る]スニーキーストライク。 [列にとどまる]儀式の短剣を獲得する。HPを6失う。 →[殴る] 彼らにまったく気付かれなかった。 [立ち去る]
Floor 51
長い廊下を下っていくとバナナ、ドーナツ、箱が空中に漂っている。 (中略)近づいていくとクワックワッという鳴き声のような音が聞こえてきた。 どうする? [バナナ]HPを25回復。 [ドーナツ]最大HP+5. [箱]レリックを受け取る。 呪い-後悔 →[ドーナツ] 彼らにまったく気付かれなかった。 [(゚д゚)ウマー]
Floor 52
妖精ビン持ち込み
Floor 53
カサカサ
Floor 54
removed
pass
ヌンチャクは迷って見送り 用意周到はどうなんでしょう
Floor 55
picked
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賭博師ポーションを使い、盾を2ターンで倒せました そうなってしまえばあとはもう楽ちんちん
Floor 56
火力がうんち寄りのうんちなのでスニーキーにしっかりペン先を合わせたりしないときつかったです 運よく1ターン目に用意周到、シークレットテクニックからの恐怖を使えたりしたので頑張って殴り倒せました 錬金術からステロイド、パワーポーションが出て、パワポの毒の一刺しでアーティファクトを剥がして勝ち(12ターンもかかった) 毒がなかったら相当きつかったはず ありがとう毒・・・スニーキー! なんで精度上昇のないナイフで最後まで殴らないといけないんですか!
Floor 57
調子に乗ってスニーキー使いまくってると次のターンにエナジー足りないなんてことがあるので1枚は保留したほうがいいかもしれません エナジー供給素敵!めっちゃ余ってたけど!
呪いで250ゴールド お店が遠いので1枚アップグレードと悩みました(右ルートはエリート前の雑魚4戦がきつそう) 削除したいなら?を踏めばいいじゃない!ということで?を踏み荒らす作戦