サンダーストラック
AianCuraddo/DefeCt
ponkotsudefectデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 4 (11%) | 3 | 0 | 1 | 2 (6%) |
消滅 | 3 (9%) | 3 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 28 (80%) | 23 | 2 | 3 | 8 (23%) |
計 | 35 | 29 | 2 | 4 | 10 (29%) |
プレイ情報
runid: 1641280921.run
seed: 1I0A1AXD7176F
AscensionLevel: 20
localtime: 2022-01-04 16:22
mod: Relic Stats
デッキ(35)
レリック(16)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
picked
pass
pass
とりあえずドロー 初期レリックがないだけでかなり使いにくくなってた
Floor 2
/
ホワタァー
Floor 3
picked
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ボールライトニング好き
Floor 4
picked
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再構成使ったあとにオーブ系のカードを消すためのリサイクル
Floor 5
起動シーケンスちゃん!
Floor 6
最高よね(´・ω◎`)
Floor 7
picked
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寝てるときに筋力敏捷積み上げればいいんです ストライクダミー・・・ストライクねんだわ
Floor 8
最高よね(´◎皿◎`)ウイーンガション
Floor 9
序盤のこれは割とありがたい
Floor 10
🔷+
Floor 11
picked
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pass
均衡いいね!
Floor 12
picked
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充電もいい! ボスグレムリンに当たると死にかねないのでエリートは踏まない
Floor 13
/
picked
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効率化もなかなか バッファー大活躍!
Floor 14
picked
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pass
充電いいよ!!
Floor 15
2コス20ダメージは偉いって誰かが言ってた
Floor 16
picked
pass
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元々再構成と相性のいい敵ですが、アタックポーションからメテオストライクが出て余裕の勝利 ストライクあんだわ!
Floor 17
picked
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pass
メテオあるしスネッコ取ろう! いやそのメテオはポーションから出たやつですよおじいちゃん せっかくの再構成+スチームバリアが使いづらくなった
Floor 18
picked
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サンダー! バッファーが強い
Floor 19
picked
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サンダー!!
Floor 20
picked
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こいつら嫌い 均衡いいぞ!!
Floor 21
すぐ先にお店があるのにお金を貰わない謎行動 結果的にデメリットお面貰わずラッキー
Floor 22
picked
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picked
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picked
pass
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picked
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pass
removed
オーブ系捨ててるとはいえサンダー!したいよね(´◎皿◎`)ガシャーンガシャーン
Floor 23
強化エリート前に休憩
Floor 24
picked
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そこそこ電気力学が役に立った気がする 充電なんて何枚あってもいいんだから
Floor 25
休憩 枕ありがたい
Floor 26
青鍵取得 中身は小さな宝箱だったかな?
Floor 27
picked
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pass
こいつらも嫌い 集計はかなり役立った
Floor 28
picked
pass
pass
タスケテ・・・(´●皿#`) なにはともあれサンダー!
Floor 29
休憩( ˘皿˘ )スヤア
Floor 30
/
picked
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サンダーストライクがビャードにまったく当たらず苦戦 めまいがあっても均衡で手札保持すれば安心!
Floor 31
picked
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pass
混乱など効かぬ!(´✇皿✇`)
Floor 32
サンダー!
Floor 33
picked
pass
pass
スネッコオールフォーワン楽しいよね
Floor 34
picked
pass
pass
ししおどしは取れないし、スロースタートだからドリッパーは取りづらいかなー? 再構成×2である程度は防御が賄えるしサンダーストライクで攻撃面もいけると判断して王冠 山 (´◎皿◎`)
Floor 35
pass
癒し
Floor 36
pass
電気力学を早めに引けたのが偉かった
Floor 37
removed
ザップは使いづらい ドリーでサンダーストライクを複製
Floor 38
こやつの目、ただものではないな・・・(´〇皿ර`)ゴクリ ストライクあるじゃん!
Floor 39
/
picked
バッファーが巻き付きに剥がされる悲しみ ホログラム+を引き当てる豪運(嬉しみ)
Floor 40
ピコーン!
Floor 41
pass
45ダメージにはバッファーを当てればいいじゃない
Floor 42
普通に他のを強化したほうがいいと思う ( ゚∀゚)o彡゜サンダー!サンダー!
Floor 43
いいね!
Floor 44
( ゚∀゚)o彡゜サンダー!
Floor 45
ホログラム+は偉大でおじゃるな
Floor 46
pass
Floor 47
( ゚∀゚)o彡゜サンダー!\アアアアーアアアーアー/
Floor 48
picked
なんか知らんけど6ターンで倒せた ( ゚∀゚)o彡゜再構成!サンダー!
Floor 49
結局一回も休憩してないじゃまいか
Floor 50
再構成はスキルなのでこいつも余裕なんです 狂信者のために力学使ったくらいかな?
Floor 51
この目ね、ドヌーなんスよwwww(´◇皿◎`)
Floor 52
Floor 53
( ゚∀゚)o彡゜メテオ!メテオ!
Floor 54
事故防止
Floor 55
pass
集中力を下げられたっていいんです、そう、再構成ならね
Floor 56
オールフォーワン、ボールライトニング、ホログラムが0コストになってループが組めました 最終的なサンダーストライクのダメージは26×58 スネッコオールフォーワンが強いだけなんじゃないの?これ
Floor 57
ライトニングを活かそうとすると集中力が必要になるのにサンダーストライクは筋力(再構成)と相性がいいのってどうなのよ \\ ♪ サンダー! ♪// ♪ ∧∧ ♪ ♪ ∧∧(*゚ワ)∧∧♪ (*゚ワ)∧∧(*゚ワ)つ -と∧∧(*゚ワ)∧∧ ⊂(*゚ワ)つ ノ(*゚ワ)つ -と 丿_ヽと 丿 ⊂_ / し⊂_ / し し \\アアアアーアアアーアー// ♪ ∧∧ ♪ ♪ ♪ ∧∧(゚0゚*)∧∧ (゚0゚*)∧∧(゚0゚*) ♪ ∧∧(゚0゚*)∧∧ ♪ ―(゚0゚*)| ∪(゚0゚*)― | ∪| | | ∪♪ ♪ | | ∪ ∪ | |~♪ ∪∪ ∪∪
再構成って最高だよね(´・ω・`)