圧縮しないウォッチャー
運命でデッキを掘り進んで連打手裏剣で火力スケール、停止でブロックを稼ぐ普通のウォッチャー
moriyapikurusuデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 1 (3%) | 1 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 3 (10%) | 3 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 26 (87%) | 17 | 3 | 6 | 23 (77%) |
計 | 30 | 21 | 3 | 6 | 23 (77%) |
プレイ情報
runid: 1717916272.run
seed: 1B3H3CJCK0UR4
AscensionLevel: 20
localtime: 2024-06-09 15:57
mod: -
デッキ(30)
レリック(16)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
picked
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最初から最後まで優秀な火力カード
Floor 2
HP温存の必要はなさそう
Floor 3
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ラグナロクはどうなんだろう あまり使ったことはない
Floor 4
picked
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小回りの効く便利なドローカード
Floor 5
/
Floor 6
とりあえず
Floor 7
picked
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噴火回し蹴りがいいタイミングで決められてほとんど被害なく突破できた 1コス平静を確保
Floor 8
火力アップ
Floor 9
手数が多くなるウォッチャーとは非常に相性がいい
Floor 10
removed
手癖でブロックから削除したが、ガーディアンを考えるとスト削除が良かったな
Floor 11
picked
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爆発ポで一掃 運命は2,3枚あってもいい
Floor 12
防御を削除してしまったのでガーディアンに備えて
Floor 13
picked
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pass
手裏剣起動用にちょうどいい
Floor 14
相当の回復量を誇るオーニソプターとスタンス解除兼火力の無拳を確保
Floor 15
ダメージの上がり幅エグない?
Floor 16
picked
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pass
ディフェンスモード中ほとんど殴れなかったがなんとかブロックは足りた これなら走り書き一択かな
Floor 17
picked
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pass
フラワーとランタンがあるので檻でも良さそう
Floor 18
picked
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平静にもなれるしドローカードにもなり便利なので
Floor 19
フラワーとランタンを要求される 呪いの鍵があるとはいえ流石に渡せない
Floor 20
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Floor 21
特に欲しいものがない 猪突や不動心が欲しいのでお金を残して次の店に期待
Floor 22
picked
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平静カードはたくさんあるが憤怒カードがろくになかったので追加しておく
Floor 23
picked
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飛び越えは嬉しいがUGする余裕が無さそうだ
Floor 24
picked
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そろそろ不動心も拒絶も拾えない場合を考慮し始める さっきからやたらと停止を見るので1枚差しておく
Floor 25
Floor 26
VERY GOOD
Floor 27
picked
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Floor 28
picked
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2枚目の連打は悩むが、手札が詰まり気味なので悩んだ上でスキップ 取ったほうが良かったかもなぁ
Floor 29
removed
呪いの鍵で入った呪いを削除し、いつでも強い昆虫標本を買っておく
Floor 30
picked
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ドローが足りないので追加
Floor 31
picked
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pass
Floor 32
使うなら是非UGしたい 条件付きとはいえ0コス18ブロックは破格
Floor 33
picked
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精神障壁もかなり魅力的だが、手癖で走り書きに吸い寄せられた
Floor 34
picked
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ペンダントとの相性も抜群な紫蓮華
Floor 35
picked
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店で猪突と不動心を探しつつスパエリを狩るルート 宝箱の後に店はないため呪いとは付き合っていかなくてはならない
Floor 36
猪突きちゃ!!
Floor 37
/
picked
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+に惹かれて拾ってしまった
Floor 38
picked
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+に惹かれて(ry
Floor 39
拒絶きちゃ!!!!
Floor 40
コストを下げるUGより数値を上げるUGを優先
Floor 41
/
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Floor 42
picked
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pass
Floor 43
鍵と寄生をもらう 呪いの中ではだいぶ楽な方かな
Floor 44
picked
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ヌンチャクいいね 今のデッキによく合っている
Floor 45
picked
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拒絶は出たものの2枚目の停止 ドローは足りているが手札が詰まりがちなので0コスは取りやすい
Floor 46
picked
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Floor 47
picked
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pass
Floor 48
Floor 49
Floor 50
普通に殴って撃破 連打で筋力を上げづらいので回し蹴りと無拳の火力に助けられた
Floor 51
こちらも普通に殴って撃破 拒絶が効かないので停止に助けられた
Floor 52
Floor 53
猪突や飛び越え、走り書きのコストを下げることも考えたが 憤怒カードが少なく動きが止まることが多々あるためドローを強化して少しでも回るようにしたい
Floor 54
同じ理由で高揚を1枚差しておく
Floor 55
picked
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pass
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無体は少し悩んだが、1枚増える方がディスアドかと判断してスルー
Floor 56
デッキが回りきらずそこそこ被弾してしまったがなんとか撃破
Floor 57
ウォッチャーは久しぶりだったが、やはりあまり得意ではない 強いんだけどね
ウォッチャーは3ヶ月振りくらいだがどうやら前回は1層で負けていたらしい