振り返ると酷いプレミ
maskedswallow
デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 4 (14%) | 4 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 3 (10%) | 2 | 0 | 1 | 2 (7%) |
残留 | 22 (76%) | 18 | 1 | 3 | 7 (24%) |
計 | 29 | 24 | 1 | 4 | 9 (31%) |
プレイ情報
runid: 1673753423.run
seed: 1TFVBASKVCZ4Y
AscensionLevel: 20
localtime: 2023-01-15 12:30
mod: -
デッキ(29)
レリック(17)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
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Act1前半の充電って1枚は欲しくなる。ならない?
Floor 2
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充電取ったし防御から。
Floor 3
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序盤につき。防御に寄る。
Floor 4
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ますます防御に寄る。
Floor 5
やったぜ。これのおかげで勝った。
Floor 6
Floor 7
なんも買うもんない。
Floor 8
Floor 9
ラン終わってから取り忘れてた事に気付いた。マジか。酷いプレミで笑うわ。
Floor 10
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なんでもいいから火力が欲しかった。
Floor 11
/
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Act1の1枚目のボールライトニングは非常に価値が高い。検索、反響化、認知偏向、コアサージ、電気力学、ハイパービームが出たらそっちを取るけど、それ以外のレアならこっち取る。アンコモンでこれより優先するのも遺伝的アルゴリズムと氷河ぐらい?
Floor 12
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Floor 13
スライムボスの3ターン目と分裂後の一発目ダメ18を避けたかった。
Floor 14
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ラガヴーリン。バッファー+認知偏向がある為、行けると踏んで覚悟の上で。結果ノーダメなんで判断は正しかった。
Floor 15
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舐めてたら死にかけた。
Floor 17
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ディフェクトだとご褒美。
Floor 18
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Floor 19
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Floor 20
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ディフェクトはドローが弱い。
Floor 21
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検索最高。このスピードポーションは心臓までキープしてたのかな。
Floor 23
検索最高。
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HP40と引き換えだし良い取引。
Floor 29
ドロー大事。
Floor 30
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ストライク要らね
Floor 31
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開始ターンに認知偏向+電気力学+デュアルキャスト揃ってたはず。
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バッファーもあってノーダメ。楽勝。
Floor 34
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インバーター。認知偏向との相性はイマイチだが、他もあまり魅力的ではなかった。
Floor 35
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とにかくドロー
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どれも微妙だったが自己修復持ってなかったので包帯もらっといた。
Floor 38
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火力が足りない。
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Floor 40
頼りない目潰し。
Floor 41
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ドロー大事。
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ボールライトニングUGでも良かったかも。
Floor 45
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火力無さ過ぎ+冷静沈着、寒波、氷河とあったので苦肉の策でブリザード取ってUGする事に。
Floor 46
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Floor 48
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インバーターとの相性を考えると最高。
Floor 49
Floor 50
楽勝。
Floor 51
インバーターと消尽のコンビネーションまでごまかせば後はどうとでもなる相手。
Floor 52
Floor 53
当然の選択だと思う
Floor 54
ここ瓶詰妖精+集中ポーションにしてスピードポーション捨てるか迷った。
Floor 55
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ブルズアイは取らなくてよかったかも。
Floor 56
足りない火力を液体ブロンズと青銅ウロコで補った為、時間がかかった。
バッファーをもらう。最初にもらってもあまり嬉しくない。