HPを吸います
kojim
デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 5 (17%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 9 (31%) | 6 | 2 | 1 | 4 (14%) |
残留 | 15 (52%) | 10 | 3 | 2 | 9 (31%) |
計 | 29 | 21 | 5 | 3 | 13 (45%) |
デッキ(29)
レリック(19)
侵攻記録
Floor 0
スキップ:
UPGRADE_CARD
RANDOM_COMMON_RELIC
BOSS_RELIC
Floor 1
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最初のフロアでこれはギャンブルだとは思いつつも強いのでピック
Floor 2
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Act1最強カード
Floor 3
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大虐殺と同時に引けたら強いのでピック
Floor 4
/
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スライムボスが見えたから購入。 嘘。完全に趣味です。
Floor 5
picked
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最強カードバトルトランス。
Floor 6
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炎の吐息が早速大活躍。 将来的には死神が強いと思うが、今すぐ役に立つのはヘモキネシスだ。
Floor 7
最強カードがもっと最強に。
Floor 8
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これもちょっとギャンブルかもなと思ったがデッキの攻撃力が強めなので許容できると思いピック。
Floor 9
さいつよ
Floor 10
picked
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どんなデッキでも一枚は持っておきたいポンメルストライク。
Floor 11
さいつよ
Floor 12
picked
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直近で必要なカードではないが、スケールするカードは一枚は確保しておきたい。
Floor 13
オーニソプターで回復可能とはいえ、いくらなんでもHP11は危うい。休憩。
Floor 14
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Floor 15
Floor 16
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今堕落を引いてもジリ貧になる。スケール要素として悪魔化をピック。ミイラの手もあることだしいいでしょ。 弱点発見と役割はかぶってしまうが。
Floor 17
picked
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筋力デッキに寄ってきたところに死神とダブルタップは悪くない。 防御カードも2枚ある。 そして弱点発見2枚目。いらねー。
Floor 18
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パンドラで防御が薄くなったデッキに受け流しがすーっと染み込む。
Floor 19
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増えた弱点発見を廃棄する手段になるぞと思いピック。
Floor 20
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パンドラ後のパーフェクトストライク、それはもっともいらないカード。
Floor 21
removed
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2枚目のバトルトランス、2枚目の弱点発見は持て余すので変化。
Floor 22
picked
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自傷カードが2枚あるし、筋力が増えれば死神で取り戻せる。
Floor 23
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このあたりから筋力死神が仕事をし始める。
Floor 24
さすがに3コスは厳しいので強化。
Floor 25
picked
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ダブルタップ2枚は持て余すのでスルー。
Floor 26
Floor 27
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死神とセットで持っていると嬉しいカードその2。 そしてこのシード値、やたら筋力に縁がある。
Floor 28
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受け流しは何枚あっても良いって誰かが言ってた。 堕落もあることだしね。
Floor 29
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このシード値、やたら筋力に縁がある。
Floor 30
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Floor 31
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良カードだが未強化だと微妙&堕落がある状況では使いづらいため削除。
Floor 32
ポンメルストライクは+をつけてこそ役に立つ。
Floor 33
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死神2枚あると安定度が増す。
Floor 34
picked
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念願の4エナ。 HPは死神が回復してくれるし相性抜群。
Floor 35
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このあたりは終盤にピックするカードではない。
Floor 36
436円も払えるか。スルー。
Floor 37
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Floor 38
どうせ大半のカードは堕落でコスト0になるので下手にデッキを膨らませるよりHPを失った方がマシ。
Floor 39
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今までありがとう。愛をありがとう。
Floor 40
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タイムイーターが見えているので迷ったがキーカードの使用を速められると思いピック。
Floor 41
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グッドスタッフ
Floor 42
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心臓で大いに仕事をしてくれた。
Floor 43
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Floor 44
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Floor 45
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Floor 46
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Floor 47
Floor 48
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このシード値、やたら筋力に縁がある。 闇の抱擁、デッキ枚数も増えてきたことだしミイラの手もあるし、2枚目勝っても許されるでしょ。 そして死神効果を高めるたために衝撃波。
Floor 49
Floor 50
Floor 51
Floor 52
Floor 53
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死神3枚目。
Floor 54
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Floor 55
Floor 56
GoodGame