最初から最後まで業運.run
A20は難しいからA16を走るお
kojimデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 3 (10%) | 2 | 0 | 1 | 2 (7%) |
消滅 | 6 (20%) | 5 | 0 | 1 | 2 (7%) |
残留 | 21 (70%) | 14 | 0 | 7 | 17 (57%) |
計 | 30 | 21 | 0 | 9 | 21 (70%) |
プレイ情報
runid: 1692709800.run
seed: 25GSCXC8X2A8K
AscensionLevel: 16
localtime: 08/22/2023 13:10:00
mod: -
デッキ(30)
レリック(19)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
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ダッシュがあると序盤の安定性が段違いだ。
Floor 2
Floor 3
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1コスト12ダメージで序盤の安定性をさらに盤石に。
Floor 4
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条件付きとはいえ0コスト12ダメージは破格。
Floor 5
/
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序盤に持っていると嬉しいカードばかり集まる。Act1は安泰かな。
Floor 6
攻防バランスの良いダッシュを強化。
Floor 7
ディスカぐるぐるデッキのキーレリックであると同時にデック薄めの序盤でも良い仕事をするソロバンくん。
Floor 8
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ソロバンやダッシュが良い仕事をして8ダメージで勝利。 対集団戦の心強い味方死体爆破。
Floor 9
Floor 10
Floor 11
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死体爆破が突き刺さり12ダメージで勝利。 攻撃手段が物理殴りに寄っているので欲しかった恐怖をピック。
Floor 12
Floor 13
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デッキがだいぶアタックカードに寄っているのでバランス調整。
Floor 14
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これも1枚あると良い。
Floor 15
スライムボス戦では1撃の大きいカードが役に立つ。
Floor 16
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今のデッキ内容ならこれ一択でしょう。
Floor 17
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用意周到+がゴミになるが普通に強い。あと鍵とエクトプラズムはAct1では拾いたくない。
Floor 18
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なんで拾ったのか覚えていない。+なのと、これと精度上昇があれば最後までやっていけるためピックしたのだと思われる。
Floor 19
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いらないストライク削除。ディスカデッキの気配がしてきた。
Floor 20
Floor 21
いいねいいね
Floor 22
金が!ない!!!
Floor 23
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最近、未強化準備も悪くないと思うようになってきた。
Floor 24
Floor 25
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ちょっとアタックカード過剰だが、ディスカデッキが完成した後のメインダメージソースとしてピック。
Floor 26
Floor 27
/
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Floor 28
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ディスカディスカ。
Floor 29
Floor 30
ディスカディスカ
Floor 31
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ディスカディスカ
Floor 32
Floor 33
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ナイフの性能底上げのためピック。実はメッタ切りも嫌いではないのだが集団戦では死体爆破があるので今回は見送り。
Floor 34
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必要な強化はあらかた済んでいるのでこれを選択。
Floor 35
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Floor 36
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今までありがとう。 Act3では力不足なのでさよならだ。
Floor 37
Floor 38
目の前にお店!大金持ち!!
Floor 39
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さっそく1枚削除。そして早々に次のお店に寄るために空飛ぶ靴。
Floor 40
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Floor 41
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神格化やったぜ。そしてナイフデッキと好相性の瓶購入。
Floor 42
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Floor 43
Floor 44
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Floor 45
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Floor 46
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Floor 47
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Floor 48
HPが減っていたので助かる。
Floor 49
Floor 50
Floor 51
Floor 52
Floor 53
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picked
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わーい、イカサマ+大好き。
Floor 54
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カード2枚変化。鋼の嵐と用意周到で幸先が良い。