アストロラーベで願いごと×2
全知まで拾って楽しいランに。 なぜスネッコを取らない
ketora_ktデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
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計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 2 (11%) | 2 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 5 (26%) | 4 | 1 | 0 | 1 (5%) |
残留 | 12 (63%) | 11 | 0 | 1 | 3 (16%) |
計 | 19 | 17 | 1 | 1 | 4 (21%) |
プレイ情報
runid: 1651621088.run
seed: 35CMQD57S9PWI
AscensionLevel: 20
localtime: 2022-05-04 08:38
mod: -
デッキ(19)
レリック(14)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
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願いごとを無理に使おうとして被弾
Floor 2
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ストライク削除。当面は審判が強い
Floor 3
picked
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ヘクサゴースト用アタック確保 プレートアーマー8も強いね。
Floor 4
picked
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これは圧縮ウォッチャーかな
Floor 5
removed
めぼしいものなし。ストライク削除
Floor 6
定番
Floor 7
HP温存
Floor 8
Floor 9
序盤でもらうと超嬉しいレリック
Floor 10
picked
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強化エリート(HP) 願い事2枚でプレートアーマー16+オリハルコンで6=無敵 全知願いごとやってみたいという理由だけでピック
Floor 11
UGしないと打てない 実はデッキ全体のコストが高すぎてやばいと思っている
Floor 12
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このあたりから加速度的にゴールドが増えます
Floor 13
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Floor 14
プレートアーマーもらった
Floor 15
ブロック足りない予感がして
Floor 16
picked
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スケーリングができておらず死にかけたが何とか勝利。プレートアーマー張ったのが良くなかった。 飛び越えゲット。
Floor 17
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すでに大半のカードがUG済みだったのに飛び越え1枚のUGができていないことを気にして首輪ピック ここは反省点かな。
Floor 18
picked
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Floor 19
removed
ブロック確保手段が足りなすぎるので補完
Floor 20
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removed
全知2枚目。 夢の全知全知願いごと願いごとができる
Floor 21
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プレートアーマー16で安牌
Floor 22
レアカード率上がると不動心出ない気がして(結局出なかった)
Floor 23
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Floor 24
Floor 25
picked
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全知刻一刻強いと聞いて(使わなかった)
Floor 26
Floor 27
removed
デッキが重すぎたので呪い化しているUG前全知と泣く泣く別れる
Floor 28
Floor 29
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Floor 30
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スネッコ取ったら超強いことが判明
Floor 31
/
picked
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全知崇拝!(やってみたかった、プレイ回数0)
Floor 32
Floor 33
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プレートアーマー16で安定。ループもほぼ完成している。 走り書き嬉しい
Floor 34
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スネッコは強いがループ完成間近なので外した。(これはミスだったと思う) ドームを避けたがこの理由は思い出せない。
Floor 35
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Floor 36
ブロック確保ができなかった時の保険として。 噴火か警戒あたりを0コスト化すればどうにか心臓に勝てる。
Floor 37
状態異常は敵
Floor 38
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1体でもちょっと危ない
Floor 39
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picked
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不動心か拒絶欲しかったけど、見つからず。 願い事は役目を果たしました。
Floor 40
Floor 41
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レリック:瓶詰の竜巻 開幕が一番危ないので遅くなるパワーは不要
Floor 42
Floor 43
レリック:瓶詰の雷 欲しかったけど、泣く泣く鍵に
Floor 44
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ドロー探しに。
Floor 45
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ありがとう審判。もう大丈夫だろう
Floor 46
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と思ったらこいつら現れる
Floor 47
Floor 48
最後のショップで欲しかったもの売ってた。
Floor 49
Floor 50
Floor 51
Floor 52
Floor 53
Floor 54
最後まで加速ポーションが出なかった。
Floor 55
picked
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2ターン目が回避できず大きく被弾。
Floor 56
狂気を崇拝と平穏に当て、崇拝ループ→ぶん殴りでブロック稼いでクリア。 脱力P(6ターン)が仕事しました。
Floor 57
スネッコ取ればもっと楽にクリアできたような気はする。 圧縮ウォッチャー以外の選択肢増やさないと。
ボスレリック交換→アストロラーベ。 ストライク2と防御1が願いごと2と審判に。