上手い人が卒倒しそうなウォッチャー
負けたシードのセルフリベンジ。明治時代のウォッチャー。
hoki0niwaデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 4 (12%) | 4 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 5 (15%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 24 (73%) | 20 | 3 | 1 | 5 (15%) |
計 | 33 | 29 | 3 | 1 | 5 (15%) |
デッキ(33)
レリック(16)
侵攻記録
Floor 0
スキップ:
UPGRADE_CARD
HUNDRED_GOLD
BOSS_RELIC
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Floor 1
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最初は関節破壊をピックした。高潔は圧縮していても役立つ場面が多いのでピックしてみた。
Floor 2
Floor 3
Floor 4
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前回はスキップ。UG権を割けるし、セントリーやグレムリンギャングなどのAct 1の集団戦にも強くなれるのでピック。
Floor 5
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弱体あってもヘクサは倒せないときは倒せない
Floor 6
Floor 7
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欺かれた現実はまともなブロックギミックが無いときはすごく助かる。
Floor 8
Floor 9
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こいつのために?を踏みまくるとデッキ強化が安定しないので気をつけよう。
Floor 10
picked
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なんだかんだ強い瞑想。
Floor 11
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picked
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対へクサ火力は昇天でなんとかする。
Floor 12
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前回はここでかなりダメージを食らったが今回はうまく切り抜けられた。
Floor 13
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2枚目
Floor 14
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前回はここで倒された。ハサミパワーで無傷。
Floor 15
Floor 16
拒絶あるとブロックに割くエナジーがだいぶ減るので楽。
Floor 17
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ウォッチャーなら相手の行動関係ないデッキ作れると信じて。
Floor 18
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Floor 19
Floor 20
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Floor 21
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凍った目は占術と合わせるとだるい。ストライク消して占術関係を集める。
Floor 22
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Floor 23
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冒涜は瞬間火力が馬鹿みたいに出るのでAct 3道中までは強い。編み上げ使う中でクナイはありがたい。
Floor 24
Floor 25
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やっぱこいつらクソだわ
Floor 26
Floor 27
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Floor 28
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Floor 29
事故が怖いので
Floor 30
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ワンターンスリーキルゥ…
Floor 31
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アタックがアタックになるのはおいしくない…とおもいきや卵持ってたわ
Floor 32
Floor 33
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走り書きと飛び越えはアホカードなのであるだけ取ろう
Floor 34
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消去法
Floor 35
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クナイ補助のつもりだけどそんなにスタンス変えられないのよなあ
Floor 36
Floor 37
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デッキ膨らんでいても雑に強い
Floor 38
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まあまあお金になりそうで最終的には筋力かプレートアーマーに変換できそうなので願いごと取ったがこれは正しかったのだろうか
Floor 39
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3枚目
Floor 40
Floor 41
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Floor 42
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2枚あるとクナイが格段に起動しやすくなるので。心でも良かったかなあ
Floor 43
このレリックはヤバい
Floor 44
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picked
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どうせデッキ多いので気分で第三の目を取ってみる。このデッキならただの幸運のが圧倒的に強い。
Floor 45
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Floor 46
思い…出した!
Floor 47
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スタンス切り替えられるカード警戒と瞑想しかないけど…
Floor 48
picked
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これも謎ピック
Floor 49
Floor 50
やっぱタイムイーターはクソ。
Floor 51
拒絶使えないデカドヌ相手だと妖精瓶消費していたかも。
Floor 52
Floor 53
Floor 54
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全知はエナポやら聖水やらで打つ。陰陽下の万能薬買いは諸説ありそう。
Floor 55
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Floor 56
3ターン目以降は危なげなし。
Floor 57
一部レリックが最強すぎたからどうにかなった感じがする。
0コストアタックと拒絶なら多分あたり