やけくそ
わずかな可能性に賭ける少年漫画的展開
hi_tyan763デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
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計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 6 (24%) | 6 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 3 (12%) | 2 | 0 | 1 | 2 (8%) |
残留 | 16 (64%) | 12 | 1 | 3 | 7 (28%) |
計 | 25 | 20 | 1 | 4 | 9 (36%) |
プレイ情報
runid: 1684420059.run
seed: 1XNKAMTYLGTHH
AscensionLevel: 20
localtime: 2023-05-18 23:27
mod: Relic Stats
デッキ(25)
レリック(14)
侵攻記録
Floor 0
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スライムボスとラガヴーリンに便利なので
Floor 2
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エリートはワンパンできる気でいるの地味に危険
Floor 3
美味しい
Floor 4
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悠長
Floor 5
グレムリン…なんなんだてめぇは本気でよ…
Floor 6
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火力補強
Floor 7
ボスグレ相手に悠長じゃない?
Floor 8
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結局2エリート分のダメージ喰らってんだワ
Floor 9
Floor 10
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Floor 11
Floor 12
ラガヴーリンはダメ、別になんでもダメだが
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スライムボスにダークを当てる!
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びゃーど怖いんだけど取った時に限って仕事しないんだよな。要らない?
Floor 15
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ダークブルズアイ当てた
Floor 17
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…!?
Floor 18
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自己修復2枚なので強気の雑魚多めルートでゴールドを堅実に稼ぐ
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一応あった方がよかったかな
Floor 20
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自己修復2枚あるのでこういう損失が最終的には回収できるので強いのか?
Floor 22
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ZAPを拾って認知偏向が働いてる間に勝負をかけれるようにする
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けっ雑魚がよ
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流石に検索
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あとは認知のデバフ消すだけっすわ
Floor 30
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枠増えたし、開いた隙に浮かべて…エナジーを増やして…
Floor 32
取ったからにはUG
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闇のエッセンスでゴリ押しできるからさっき回復しなかった。レアはレインボーにしておく、認知3枚はさすがに邪魔そうだしコンパイルあるし?
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初期デッキ消えろ!
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冷静沈着2枚あるし
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うひw
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丸薬まだ?ポーションで保険をかけておく
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為せばなる
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素敵だね
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インク瓶だった。惜しい。
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認知偏向でのターン制限があるので、ガンガンデッキ回してたくさん解放する方法を考えた。
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勝利のチャンス到来
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ダークで時間を稼いでつぶす。ここでアーティファクトP切らなかったのはラッキー。
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リサイクルやクナイみたいな時間かかるスケールでも目覚めしものの後半の準備にはいい
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矛盾でのUGを見越していた
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かねないよお
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百年パズルありがとう
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集中10枠3に感情増幅回路でギリギリってやばいね
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プレイが雑です
強化エリート倒すんだが?28%の裏目なんて怖くないんだが?絶対零度なんて当たんねえよ