金の亡者(DEAD END)
守銭奴に相応しい末路だろ?
gggg_ggguデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 5 (17%) | 5 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 10 (34%) | 9 | 0 | 1 | 3 (10%) |
残留 | 14 (48%) | 11 | 2 | 1 | 5 (17%) |
計 | 29 | 25 | 2 | 2 | 8 (28%) |
プレイ情報
runid: 1656477622.run
seed: R6AWNTLLLD9N
AscensionLevel: 20
localtime: 2022-06-29 13:40
mod: -
デッキ(29)
レリック(12)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
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13ダメージって偉いよね。
Floor 2
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デッキが薄いときのバトルトランスも強いって知らなかったです(小声)
Floor 3
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金で金を買うぞ!
Floor 4
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Floor 5
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過剰なくらいのフロントロード。
Floor 6
強打、お前船降りろ
Floor 7
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セントリーとスライム意識の吐息ピック。 アイクラでも防御に徹するターンはあるから孫氏は役立った。
Floor 8
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衝撃波いいね!デバフは充分か。
Floor 9
ストライクダミーと交換。火力は足りてるので。
Floor 10
稼いだ金で回復。
Floor 11
人の欲望はどこまでも深く潜り込んでいく。
Floor 12
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Floor 13
ブロックを1枚も取れてなかったので補充。
Floor 14
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吐息でセントリーが溶ける溶ける。こんなに効果があったのか。 今回AOEは全くなかったが角笛がその役割を果たしてくれた。
Floor 15
ここで武装をUGすると鍛冶ハンマーの受け皿になる…覚えておこう
Floor 16
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Act2で事故ってもいいように悪魔化ピック。
Floor 17
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パンドラもいいけど2コストが多いのでエナジーが欲しい。
Floor 18
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俺の金だぞ!!!返せ!!!
Floor 19
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強打、お前船降りろ
Floor 20
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吐息で溶けていく。 ヘッドバットで強欲の手を回収するムーブいいね!
Floor 21
静寂を乱すな
Floor 22
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金ならある(いうほどない)
Floor 23
鍛冶はできません
Floor 24
間に合ってます
Floor 25
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防御と武装解除に当たったかな?防御薄いので助かる。
Floor 26
Floor 27
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死神で粘れるか?
Floor 28
防御UGは強い。
Floor 29
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割とギリギリだった。 オリハルコンあったから金属化取らなかったけど、オリハルコンのあとに金属化が発動するから問題なかったんですね…
Floor 30
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Floor 31
昨今はネット上で気軽にものを買えるようになった影響でショッピング中毒が話題となっています。
Floor 32
Floor 33
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ここのピックって堕落だったんですかね?
Floor 34
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ストライク3枚→金属化+2枚、ボディスラム+ うーん微妙っぽい…?金属化は積めれば強かったです。
Floor 35
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AOEないからめちゃくちゃ時間かかった。
Floor 36
2コス多いから狂気取ってみた。 でもドローソース少ないしデッキの嵩が増したせいで負けたのかもしれない。
Floor 37
Floor 38
/
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金属化オリハルコンでスパイカーの攻撃を完全に処理できるので手札を整えてから強欲。
Floor 39
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瀉血も不要だったのか? しかしこのままのデッキだとダブルボスすら怪しいので強化自体はしないといけない。
Floor 40
Floor 41
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ここは割と余裕だったから普通にいけると思ったんだけど。
Floor 42
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初ターンに全員で総攻撃してくるな~!! スパイカー相手じゃ死神もしづらい。
Floor 43
Floor 44
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お金があるってしあわせ~~~
Floor 45
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金属化さえ積めればダメージを受けないのに
Floor 46
HP強化エリート。このネメシス攻撃しかしてこないんですけど!! なんか最後らへん微妙なカード取りすぎて無駄に取りすぎ、42Fで強欲より死神で回復優先すべきだったところが目に見える反省点か。
1枚変化or哀歌orダメージ250G。 近くにショップがあるルートが一番よさげなのでお金で。