神の一手がかみあわない。
金色につられすぎるの良くない
game_hamstarデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 4 (14%) | 4 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 3 (11%) | 3 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 21 (75%) | 20 | 0 | 1 | 2 (7%) |
計 | 28 | 27 | 0 | 1 | 2 (7%) |
デッキ(28)
レリック(7)
侵攻記録
Floor 0
スキップ:
THREE_ENEMY_KILL
TWO_FIFTY_GOLD/TEN_PERCENT_HP_LOSS
BOSS_RELIC
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Floor 1
picked
pass
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アタックほしかったけどヘクサを見据えて火傷を削除できる占術パワーで。悪くない…はず。
Floor 2
火力あるし、ダメージで乗り切れると判断。
Floor 3
picked
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アタック出ないよどうなってるの!憤怒カードあるので平静カード。
Floor 4
ショップ近くなったら来てくれ
Floor 5
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アタック出ねえ… 妥協してあんまりピックしてこなかった関節破壊とったけど 割と使えるな…
Floor 6
弱体は2にすれば 弱体相手に憤怒しやすいね。
Floor 7
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pass
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うひゃー! うひゃひゃー!!!
Floor 8
休むんだったら黄金銅像イベントで別の選択肢を選ぶべき。ダメムーブ。
Floor 9
ええんちゃう。安らぎ+を保留してるときの手札の安心感は異常。
Floor 10
picked
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pass
ヘクサなんで火力ほしい。でもぶん殴りはUGしないと弱いよね。。。。
Floor 11
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pass
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引きが悪くてめちゃ喰らう。ラグナロクあるなら火炎輪とってよかったんじゃないかな。
Floor 12
picked
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このタイミングならアリよアリ。
Floor 13
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寝て超優良カードなんて
Floor 14
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pass
ほかにも重いカードとったんで、多少持てるんじゃないかとピックしたけど…
Floor 15
拒絶したらブロックもらえるの。どういうことなの。LINEのブロック的なこと?
Floor 16
picked
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拒絶パンチとラグナロクで楽勝。重いカード多いから神人化。どうだろう。。。。
Floor 17
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4エナほしいけど筋力は心臓向きでなくお金はまだまだ使いたいので腕輪。
Floor 18
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ジャッジメント!!
Floor 19
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全知4枚で全全全知♪ってやるのを死ぬまでにかなえたい。(過去3枚はあったけど…)
Floor 20
いまだにどうしたらいいのかよくわからないイベント。とりあえずカードもらったけど12HPの価値はあるかしら?
Floor 21
/
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不動心セールしてて動悸が激しくなる。
Floor 22
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初手引きが悪いと超殴られる。
Floor 23
HP危険だけど、ここで鍛冶んなきゃ…
Floor 24
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拒絶ラグナロクは単体相手だと大変お強うございますわよ
Floor 25
山のフドウをUGよ。デカいぜ。
Floor 26
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呪いをもらうつもりないんで鍵もらう。
Floor 27
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pass
ようやくバッシュ。
Floor 28
防御カードが足りないので全UGで。
Floor 29
picked
pass
pass
神人化2枚目。不動心あるなら無の型・体が正解だったかと。 ろくなブロックカードないのにHPが少なくポーションもなく、ヤバい香りが立ち込める
Floor 30
やった!これで回復できる!!!
Floor 31
できませんでした。ラグナロクがきれいに均等されてなすすべなし。
1枚交換 火力ほしい序盤に憤怒カードで幸先良いね!