リサイクルで有限ループ
ループと言うのか? 集中力もスロットもあるのにライトニングが足りず火力を出すのに苦戦した
anonymousデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 6 (22%) | 6 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 3 (11%) | 2 | 1 | 0 | 1 (4%) |
残留 | 18 (67%) | 12 | 2 | 4 | 12 (44%) |
計 | 27 | 20 | 3 | 4 | 13 (48%) |
プレイ情報
runid: 1702905469.run
seed: XAAAG35GYA9H
AscensionLevel: 20
localtime: 2023-12-18 22:17
mod: -
デッキ(27)
レリック(18)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
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とりあえず火力カード
Floor 2
早速ルーニックコンデンサをゲット 幸先がよろしい
Floor 3
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火力カード兼オーブ生成カード ルーニックコンデンサなのでオーブ生成カードを多めに集めたい
Floor 4
ザップを0コス化してスロットを埋めることも考えたが、それだとボスグレに負けそうなのでボーライ
Floor 5
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火力兼フロスト
Floor 6
同じ理由でザップよりアタックのUGを優先 セントリー対策にもなるビーム一掃
Floor 7
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兵法は当たり
Floor 8
あと2回エリートを踏みたいので休憩
Floor 9
大当たり!
Floor 10
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結構被弾した気がしていたが、まぁこんなもんか
Floor 11
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自己修復はおいしい 拡張ポは使わなさそうだ
Floor 12
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ルーニックコンデンサがあるのでコンデンサはスルー
Floor 13
次のエリートに備えて休憩
Floor 14
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古代ポで弱体を回避 消尽はルーニックコンデンサとの相性抜群
Floor 15
即UG
Floor 16
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ノーダメ撃破 どれも要らんなぁと思いながらマルチキャストを拾ったが多分ハイパービームの方が良かった
Floor 17
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ルーニックコンデンサがあるのでインサータは過剰、プラズマが長持ちする原子力電池
Floor 18
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Floor 19
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冷静沈着とかなり迷ったが、レアリティの差でデフラグを選択 冷静沈着はそのうち拾えるだろ
Floor 20
デフラグが未UGのため渋々自己修復を複製
Floor 21
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あまりめぼしいものがない しばらく店に行く予定がないためとりあえずハッピーフラワー
Floor 22
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ほら拾えた
Floor 23
未UGのリサイクルは使い勝手が悪すぎる
Floor 24
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火力は出ているがAOEの不足が厳しい、電気力学が欲しいところ
Floor 25
冷静沈着もアリだがとりあえずデフラグから
Floor 26
Floor 27
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Floor 28
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AOEが全然無いため被害が甚大 原子力電池、孫子兵法、ハッピーフラワーでエナジーは足りているが、今後のことを考え加速をピック
Floor 29
逆にドローが不足気味なので冷沈を強化
Floor 30
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自己修復2枚の回復が嬉しい
Floor 31
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冷沈2枚目でドローを更に強化
Floor 32
即UG
Floor 33
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ノーダメ撃破 認知は無くても集中力は足りているので、速度を求めて検索をピック
Floor 34
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ブルズアイ、ブルズアイ、起動シーケンス まぁ悪くない
Floor 35
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ドロー強化、原子力電池とも相性が良い
Floor 36
ケトルベルはハズレ
Floor 37
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Floor 38
現状明確な勝ち筋が無いため、リサイクルで圧縮して狂気を冷沈に当ててのループを一考 速度が遅すぎるのと狂気を狙って当てられなさそうなので却下
Floor 39
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Floor 40
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Floor 41
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AOEが無いためかなりの長期戦に 自己修復2枚のおかげで見た目の被害は少なめだがなかなか厳しい
Floor 42
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要るか微妙だったけど強化ボディをピック 最悪リサイクルの種にすればいいか……
Floor 43
鍵
Floor 44
いくらなんでもスルー
Floor 45
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Floor 46
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とりあえず会員カード、スキムかなんかが買えることを期待して毒卵 UGする余裕もないし、3枚目のデフラグは要らなかったかも
Floor 47
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期待通りスキムをゲット
Floor 48
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Floor 49
Floor 50
火力が足りず長期戦、いよいよ心臓が厳しいか
Floor 51
火力が足りず(ry
Floor 52
Floor 53
検索、加速、デフラグがUG候補 火力UPを求めてデフラグをUG
Floor 54
ここに来てコンデンサをゲット ルーニックコンデンサだが、消尽の種にしたい
Floor 55
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なかなかの泥仕合、心臓に勝てる気がしない
Floor 56
20*15の超多段までもつれ込む大接戦 リサイクル、冷沈、スキム、加速あたりの有限ループで無理矢理削ったため最後はデッキが4枚くらいになっていた
Floor 57
最後の焚き火で加速をUGしておけばもう少し速度が出ていたと反省 原子力電池のおかげで立ち上がりのエナジーに不足を感じなかったため、UGの必要性に気付けなかった
即店が踏めそうなのでゴールドスタート