6Q0ZRA9ZIQGD追走
先人追走者がいたのでAct1ルートとネオボは同一に。けど内容は都合の良い幻姿頼りで答えじゃない
anonymousデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 4 (15%) | 3 | 0 | 1 | 2 (7%) |
消滅 | 6 (22%) | 6 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 17 (63%) | 15 | 1 | 1 | 3 (11%) |
計 | 27 | 24 | 1 | 2 | 5 (19%) |
プレイ情報
runid: 1675613404.run
seed: 6Q0ZRA9ZIQGD
AscensionLevel: 20
localtime: 2023-02-06 01:10
mod: -
デッキ(27)
レリック(14)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
picked
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ツインストライク好き、アイアンウェーブはUG済みなら好き、薙ぎ払いは信用してない
Floor 2
Floor 3
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ストライクUGされてるし最初の方で1回位はピックスルーしても許されるんじゃないの 炎の吐息のピックは有りだったと思う
Floor 4
picked
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Floor 5
picked
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無痛も欲しい
Floor 6
Floor 7
picked
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脱力P使用
Floor 8
キャエルを拾ったので強打をすぐにUG
Floor 9
Floor 10
Floor 11
昆虫標本と爆発Pがあるから休憩しないでエリートいけるっしょ
Floor 12
picked
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範囲攻撃がないので燃焼ピックしておく
Floor 13
picked
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Floor 14
picked
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金属化は好きだけど遅いよねえ ブロックカードのUG1回分と思えば拾っておける
Floor 15
Floor 16
picked
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弱体がない状態っでも死神を使えた判断を褒めたい、ギリギリの勝利だった 何も考えずに捕食取ったけどこのデッキだと鬼火で速攻かけたほうがシティ乗り切れる気がしないでもない
Floor 17
picked
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Floor 18
picked
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お金が沢山あるから20Fショップ(左端)に行きたいところだが吸血鬼と幻姿イベントを夢見て?ルート 再生P使用 微妙なデッキに闇の包容はまだ辛いだろって見送ったら以降出ませんでした
Floor 19
致命は捕食に使いたい
Floor 20
運ゲー勝利マンと化した瞬間である ドロー不足のデッキにも関わらず都合よく幻姿ドロー出来ていたので間違いなく運ゲー勝利
Floor 21
85G払って4F先のショップまでに48G貰えるレリックをゲット、ふーん
Floor 22
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都合よく幻姿が来る、本当にそれだけ
Floor 23
Floor 24
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14ダメージしか受けなかったし、死神で回復もできる、捕食もできる
Floor 25
removed
定価の残虐を買うくらいのドロー不足、バトルトランスどこ?
Floor 26
呪いの鍵を持っているのでスルー
Floor 27
picked
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セカンドウィンドはとりあえず取っちゃうよね 幻姿で粘るかセカンドウィンドで圧縮するかの判断が難しいデッキだった
Floor 28
picked
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幻姿が切れた後のためにラリアットは必要
Floor 29
removed
削除イベントが本当に助かる
Floor 30
Floor 31
picked
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火炎P使用
Floor 32
幻姿がないとハイパービーム耐えられないよ
Floor 33
picked
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35ダメージ14ターン ドローを残虐に頼っているだけのデッキでよく都合よく耐えられますね
Floor 34
picked
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消去法 ラーベでストライク/怒り/燃焼を変化させる手もあったがおとなしく首輪にしておく
Floor 35
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悪魔化/死神/やせ我慢/セカンドウィンドと必要そうなパーツは揃ったので後の戦闘は整えるだけ
Floor 36
呪い以外ならなんでもいい、ルーレットってそういう感じじゃん?
Floor 37
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野良ショップ、実質削除イベント カードやレリックを追加するより削除を2回した方が強くなりそうだった
Floor 38
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何売ってたか忘れたけど削除した方が良さそうなラインナップだった
Floor 39
/
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休憩3回あるしポンメルUGする余裕がありそう
Floor 40
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25ダメージ MVPレリック懐中時計、これがなければイーターに勝てなかった
Floor 41
最大HPが増えてきて死神の回復量も大切になってきた
Floor 42
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UGポンメル落ちるんだったらこっちが欲しかった…… この混沌P大切に心臓まで持っていくんだけど、懐中時計があるから使えなかったよね……あほらし
Floor 43
鍵をゲット、呪いは怪我
Floor 44
鍵を思い出す
Floor 45
狂気は懐中時計と噛み合わないのでパス
Floor 46
picked
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23ダメージ ここで手に入った不動はダブルボスにも矛盾にも心臓でも大活躍だった
Floor 47
UGしておけば実質幻姿
Floor 48
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Floor 49
貴重なドローソース(笑)
Floor 50
85ダメージ、ポーション未使用 デッキを整えられれば毎ターンやせ我慢&セカンドウィンドを使えるので悪魔化をギリギリまで粘る
Floor 51
73ダメージ、ポーション未使用 さっさと残虐が引けたので懐中時計と合わせて9ドローになって強かった 捕食出来たのは運が良かっただけだと思うがやることは同じ
Floor 52
Floor 53
矛盾の2ターン目対策に必要
Floor 54
removed
怪我はセカンドウィンドで消せるのでUG済みストライクのが弱い(過激派)
Floor 55
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53ダメージ、ポーション未使用 矛を倒してから死神の回復のために粘った
Floor 56
106ダメージ、狂信者P、混沌P使用 幻姿も不動も無駄にならずに使えた 12ターン目の負傷付き連打を防ぎきれずに状態異常の山札からアタックを引けば勝ちってギャンブルをした
Floor 57
クリアできたけど幻姿だよりでした 自分のプレイに褒めるところがあれば残虐を定価で購入したところかな……でも死神あるから誰でも買えたか 懐中時計を拾ってからは計画的に動けていたけどAct2は終始運ゲー勝利マンだった
いつも親切な人に自分のシード助けてもらってるから自分もやるぞ! バニラ環境プレイ、事前情報はネオボとAct1ルートの確認のみ 追走と言っても都合よく幻姿拾えて都合よくドロー出来てただけのランなのでレポートの内容は薄い 捕食/幻姿/悪魔化/死神と揃ったので内容は普通のアイクラって感じ、ただしドロー不足がひどい 無色1枚/ノマレリ/呪い&2枚変化/ボスレリ交換 →先駆者に倣ってノマレリ(砥石→ストライク2) 呪いはアイクラが一番受け取りやすいかなって思うけど、今回は気分で決めていいネオボって感じだった