毎ターンくじ引き大会
枝ナイフは強さと楽しさを両立させる
anonymousデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 6 (24%) | 5 | 0 | 1 | 2 (8%) |
消滅 | 3 (12%) | 3 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 16 (64%) | 14 | 0 | 2 | 5 (20%) |
計 | 25 | 22 | 0 | 3 | 7 (28%) |
プレイ情報
runid: 1643108454.run
seed: 3BM2PJUIQUQ9X
AscensionLevel: 20
localtime: 2022-01-25 20:00
mod: -
デッキ(25)
レリック(24)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
picked
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まずは火力
Floor 2
ショップが目の前にある。
Floor 3
removed
血のガラス瓶、購入するほどのものではないが早期に持っておけば相当の回復量を見込める。 結果的にだがドリッパーを所得することになるので役には立った。
Floor 4
removed
うんちの精
Floor 5
/
picked
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ガーディアン用に毒ガス。
Floor 6
エリート用アタックをUG。
Floor 7
picked
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スナイプ成功。 バックパックはつよい。
Floor 8
エリート前だが、有毒ガスとダガーで迷った。 ラブガは串刺し+で倒せそうなので、速攻仕掛けないと結果的に損失が大きくなるボスグレを考慮した。直近の雑魚戦も楽になる。 多分正解だったと思う。
Floor 9
ヌンチャク 枝カードを使うためのエナジー供給に役に立った。
Floor 10
picked
pass
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有毒ガスを発動してから起こして倒す。 残像と巻物は好相性。 あまりHPを削られなかったので三体目のエリートも倒しにいく。
Floor 11
picked
pass
pass
ガーディアン用の脱力に不意打ち。
Floor 12
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pass
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狡猾ポーションを使用。 クナイツヨイ、巻物とのシナジーで実質無償つるすべ石
Floor 13
ショップがナイフ軸をお膳立てしてくれている。 もう方向性は決まった。
Floor 14
picked
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デッキが攻撃に寄っているのでバックフリップ。
Floor 15
2と3の違い云々
Floor 16
picked
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Floor 17
picked
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この時点でデッキが強く血のガラス瓶もあるのでコーヒードリッパーは取りやすい。
Floor 18
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Floor 19
ナイフ追加。
Floor 20
おかねあげる
Floor 21
/
さっきかつあげされたからおかねない
Floor 22
残像二枚目でもうデッキ完成じゃないか?
Floor 23
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余裕の勝利。
Floor 24
安定の残像。
Floor 25
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ノーダメ。 この時点でかなりキレイなナイフ軸になっているので、構築に余計なものは追加しなくてよいだろう。
Floor 26
いや最後のキーパーツが残っていた。 ナイフは枝が入って初めて完成するんだよ!
Floor 27
これで死の鼓動は食らわない。
Floor 28
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pass
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くじ引き大会開幕。
Floor 29
picked
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巻物があるので初動からくじ引きが出来る。
Floor 30
Floor 31
/
Floor 32
Floor 33
picked
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デッキが強すぎる。
Floor 34
picked
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この強すぎるデッキでエリートを滅ぼしたくなった。
Floor 35
picked
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イカサマで枝ナイフからの大量ドローを狙う。
Floor 36
Floor 37
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Floor 38
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pass
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Floor 39
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pass
Floor 40
picked
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余裕。
Floor 41
Floor 42
picked
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鍵持ち。 香炉をGET
Floor 43
Floor 44
picked
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扇子GET
Floor 45
picked
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用意周到はどんなときでも有用なのだ。
Floor 46
Floor 47
picked
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Floor 48
picked
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pass
pass
Floor 49
Floor 50
Floor 51
Floor 52
Floor 53
Floor 54
removed
Floor 55
picked
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pass
Floor 56
ナイフから残像が出て残像×3。 集中やら不快感やら飛び出てきて、無茶苦茶やって勝利。
エリート狙いの哀歌