運だけ回
なんか勝てた
anonymousデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 5 (14%) | 4 | 0 | 1 | 2 (5%) |
消滅 | 11 (30%) | 9 | 1 | 1 | 3 (8%) |
残留 | 21 (57%) | 15 | 0 | 6 | 20 (54%) |
計 | 37 | 28 | 1 | 8 | 25 (68%) |
プレイ情報
runid: 1641568972.run
seed: 1ZXJ5LF7FLQKQ
AscensionLevel: 20
localtime: 2022-01-08 00:22
mod: -
デッキ(37)
レリック(20)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
picked
pass
pass
まずはアタック
Floor 2
嬉しいイベント
Floor 3
removed
Floor 4
/
船系統は便利
Floor 5
picked
pass
pass
雑にピックした
Floor 6
picked
pass
pass
ボス戦は強いが雑魚戦で遅いのが難点
Floor 7
Floor 8
picked
pass
pass
ラガ対策でフラスコ
Floor 9
Floor 10
点数を上げる
Floor 11
picked
pass
pass
フラスコから入り7ダメで済んだ。船レリック2個目
Floor 12
Floor 13
picked
pass
pass
後は耐える手段が欲しい
Floor 14
ボスがガーディアンで毒持ち。余裕だろうと手を突っ込む
Floor 15
Floor 16
picked
pass
pass
ブロックを一枚も取らなかったので思った以上にきつく死にかける
Floor 17
picked
pass
pass
ブロックが少ない+ドローも無いから被弾しやすい。凧は起動できるカードが少なくドリッパーだと間違いなく死ぬと思って賢者の石を選択したが、きつかった。
Floor 18
picked
pass
pass
毒主体のサイレントはフロントロードが足りず2層雑魚やレプトマンサーで事故ると思い剣の舞を増やす
Floor 19
picked
pass
pass
毒だけだと間違いなく死んでいた。ボス戦に向けてフットワーク
Floor 20
removed
精度上昇を購入したが触媒を持っているので良い選択だったか分からない。
Floor 21
pass
pass
pass
ブロックが弱すぎて記憶リキッド切って9ダメ
Floor 22
picked
pass
pass
既に虫の息。ドローが弱すぎて職人技をピック
Floor 23
サイレントでも賢者の石はきつかった
Floor 24
picked
pass
pass
9×3の悪魔、全力でフラスコ触媒を通し切り抜けたがこの時点で諦めムードで、ブロックが足りてない以上エリート無しルートを通るべきだった。
Floor 25
一番欲しいイベントが来て初動の弱さが解決した
Floor 26
アタック卵を鍵に
Floor 27
pass
pass
pass
幻姿でギリギリ勝利
Floor 28
使い回せるように
Floor 29
pass
pass
pass
精度上昇+剣の舞はAOEに似た使い方を出来るのでフルアタックはいらない。
Floor 30
/
スキルばかりで脱出計画は取り得
Floor 31
/
pass
pass
pass
Floor 32
幻姿でも良かったが触媒で瞬殺出来ると考えた
Floor 33
picked
pass
pass
間違いなくバースト
Floor 34
picked
pass
pass
サイレントはレリック依存度が高く黒星も良いが、既にデッキが重く3枚あるストライクを変化させた方が強くなると考えた。変化は劇毒、ガラスのナイフ、脱出計画だった
Floor 35
picked
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開幕のビー玉と精度上昇ナイフが強く1ターンキル。デッキが重く脱力を維持するために不意打ちをピック
Floor 36
Floor 37
picked
pass
pass
ブロックが安定してきた
Floor 38
pass
pass
pass
3枚目は過剰だと思った
Floor 39
1.最大hpが減っているので回復のメリットが薄い。 2.防御UG+フットワークで3ボスの攻撃は受けれる。 3.用意周到で幻姿を保留出来る。 と考え花印を取った。結果的に防御UGでギリギリ心臓の攻撃を受けれたのでこの選択肢以外勝ち目が無かった。
Floor 40
picked
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pass
初動が遅いのでバースト幻姿触媒とやりたい放題出来る。デッキ枚数が多く2枚目の用意周到は事故率が上がると思いスルー。
Floor 41
やること無い
Floor 42
picked
pass
pass
ナイフが大活躍した。
Floor 43
Floor 44
pass
pass
pass
ボーナスキャラ
Floor 45
removed
他の選択が厳しく不意打ちを消したが、イカサマでデッキを高速回転する関係上無力化だけで脱力維持が可能だった。
Floor 46
余裕
Floor 47
Floor 48
pass
pass
pass
Floor 49
Floor 50
ナイフ主体で余裕
Floor 51
今度は毒主体で倒す。状況に応じてナイフと毒を使いこなす二刀流サイレントが出来上がった。
Floor 52
Floor 53
後は事故らない用にお祈りするだけ
Floor 54
悩ましいショップで焦燥や丸薬が置いてあったが、丸薬は時計仕掛けのアーティファクトで弱体化は防げる。焦燥も確実に幻姿を引っ張って来るテクニックの方が強いと思った。ポーションは全て弱く矛盾を瞬殺するために恐怖ポーションを買った。
Floor 55
picked
pass
pass
ナイフが強すぎて恐怖ポを使わず勝利。ドローが優秀なため集中をピックしたが役に立たなかった。
Floor 56
デッキが重すぎてバースト触媒幻姿を出来ず苦戦したが、長期戦になれば花印の全UGが効いてくる。10ターンかかりギリギリ鼓動と強打を耐えて勝利した。
Floor 57
イベント運が良かった。
ネオーの哀歌