並走会29
ネオボで呪いビルドかと思ったら廃棄デッキだった
SlayTheKtdnデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
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計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 6 (18%) | 6 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 6 (18%) | 5 | 0 | 1 | 5 (15%) |
残留 | 22 (65%) | 18 | 3 | 1 | 5 (15%) |
計 | 34 | 29 | 3 | 2 | 10 (29%) |
プレイ情報
runid: 1687096648.run
seed: 14JJZM0DU6UIN
AscensionLevel: 20
localtime: 2023-06-18 22:57
mod: -
デッキ(34)
レリック(15)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
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筋力が乗るソドブで。
Floor 2
お店があるのでゴールド入手。
Floor 3
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ドゥーヴーを活用したいのでストライクから削除。
Floor 4
(大虐殺購入+カード削除) or ビー玉で長考。 大虐殺のデメリットとビー玉の伸び代を天秤にかけてビー玉を選択。
Floor 5
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武装もいいかな〜と思ったけど打点が足りないので薙ぎ払い追加。セントリーが怖い。
Floor 6
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被弾は多かったけど倒せたのでヨシ ちょっと早い気がするけど堕落ピック。
Floor 7
まだまだ打点が欲しい。
Floor 8
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バックパックいいねぇ なぜかレアカードが多い
Floor 9
英語名Prayer wheel = マニ車。祈りのルーレットは直訳気味なので勝手にマニ車って呼んでます Act1でこれが手に入ると嬉しい。
Floor 10
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HPが危険域だけどブラッドポーションを信じる。 呪いはまだ残す。
Floor 11
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ここの店は品揃えが良かった……ような気がする。 お金がないので残念。
Floor 12
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ブラポ消費。 不屈で申し訳程度の火傷対策。
Floor 13
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まだまだ弱プール。 ベルトで全体脱力にもなるサンダークラップと、打点向上のためのソドブ2枚目をピック。
Floor 14
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堕落を持ってるので供物より抱擁で。 アパカもとりあえず入れておこう
Floor 15
打点は十分と考えて抱擁を先行UG。
Floor 16
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なんとか打点が間に合って良かった。 リミブレは堕落で消えてしまうので供物で。
Floor 17
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人形とのシナジーを見て呪いの鍵を選択。 武装を取った人は融合ハンマーを選んでるのかな?
Floor 18
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エリート狩りルートを選んだが、序盤のショップの配置があまりよろしくない。 見張りを投入して堕落抱擁ムーブを補強。
Floor 19
堕落!無痛!抱擁!これぞ黄金のトライアングル! 次の店のためにちょっとだけお金を残しておく。
Floor 20
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ソドブ2枚がいい感じに当たってくれて助かった。 サンダークラップの脱力付与も優秀。
Floor 21
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2ターン目に事故ってちょっと被弾。 堕落無痛抱擁→ボディスラの流れを意識。
Floor 22
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品揃えは忘れました。レポート編集のために品揃え表示Modを入れたいなぁ…… ただModを入れると《外的影響》の挙動が変わるらしいので、私はバニラ派を貫きます
Floor 23
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ボディスラがいい感じに決まって難なく突破。 ポンスト+はとりあえず1枚入れておけば後々役立つことが多い(経験則)。 ギャンチ&バックパックもGood
Floor 24
無痛強化でボディスラの威力をアップ。
Floor 25
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ミイラの手はかなり嬉しいドロップ。 スキルを使い切った後の動きを見越してドロップキック。
Floor 26
呪いシナジーより廃棄戦略の方が強くなってきたので、呪いの鍵付き宝箱はスルー。
Floor 27
堕落を早めに引いておきたい。
Floor 28
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バリケに期待して塹壕ピック。現状でもボディスラを決定的な威力にできるので悪くないかも。
Floor 29
とりあえず90Gだけもらっておく。 結果論だが、あと360Gもらっても問題なかった。
Floor 30
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ミイラの手があるので無痛はどんどん取れる。 荒廃は不要なアタックをドローとブロックに変換できるかも。
Floor 31
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キャントリップのスキルは入れ得……かもしれない。 UGされていない不屈は不要と判断したが、最終的に圧縮が足りなかったので取るべきだったかも。
Floor 32
ボディスラを誤って消してしまうと詰むので不屈UG。
Floor 33
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ハイパービームのターンにボディスラで撃破。 不動も実質0コスト。
Floor 34
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抱擁でガンガン掘るデッキなのでチョーカーは論外。 圧縮ループ狙いでストライクと怪我を削除。
Floor 35
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まだ青鍵が無いので、呪いの鍵事故をケアできるルートへ。 無痛3枚目。キャントリップのスキルは入れ得(2回目)
Floor 36
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やせ我慢は負傷混入を嫌ってスルー。武装+も多分いらないでしょう
Floor 37
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キャントリップのスキルは入れ得(3回目) 圧縮のために祓い清めを取るべきだったかもしれないが、足枷が活躍したシーンもあったので正解は正直わからない。
Floor 38
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この戦闘の立ち回りでちょっと失敗。 コスト不足で堕落を見送ったらブロックを十分に稼げず、大事なエリクサーを消費する羽目になってしまった。 抱擁追加ピックで体勢を立て直したいところ。
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小さい宝箱は開けたくない。
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ルート次第では焚き火をあと1回しか踏めないので、ここで鍵をもらっておく。
Floor 41
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ポベルトいいねぇ 雄叫びは弱いと思ってスルーしたけど、よく考えたらピックし得だったかも……
Floor 42
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記憶が正しければ 受け流し/無痛+/アパカ の3択。 アパカはまだ出番がありそうなので受け流しで。
Floor 43
青鍵入手のため開封。 呪いの内容次第ではエリートを踏む予定だったが、不幸にも凡庸が出てしまったのでショップルートへ。 瓶詰めの竜巻は欲しかったなぁ……。
Floor 44
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凡庸削除。 奥のショップに期待してお金を残しておく。
Floor 45
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今はカードが欲しいので戦闘はありがたい。でも内容は期待外れ。
Floor 46
殴られるのは嫌なので1個だけ買ってあげる。 恐怖ポーションは当たりかも
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そろばんゲット!ショップを踏んだ甲斐があった バリケードに淡い期待を寄せてパワポ購入。
Floor 48
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嬉しい雑魚戦と嬉しいカード報酬。 実はこの時点でループが完成しておらず、かなり焦っていたのは内緒。
Floor 49
また堕落を使い損ねるとイヤなのでコストを下げておく。
Floor 50
2体とも堕落無痛抱擁塹壕ボディスラで粉砕。1ターン目の被弾が痛い……
Floor 51
好奇心バフは(足枷のおかげで)問題にならなかったが、復活後の立ち回りに問題があった。 二刀流でドロップキックを複製したものの、圧縮不足でデッキを引き切れず無限コンボが不成立。 ポンスト+でデッキを無理矢理回し、そろばんの力も借りてなんとか打開できた。
Floor 52
目覚め氏戦で生じた不安を抱えつつ、いざ終点へ。
Floor 53
二刀流UGで無限コンボ成立確率をアップ。
Floor 54
廃棄やドロースキルに期待してスキポ購入。
Floor 55
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2ターン目にデッキ掘削が進まず被弾。3ターン目にボディスラで両方粉砕。 日時計ナイス!! これでポンメル+をコンボに組み込めるようになったので、一気に勝ちが見えてきた。 圧縮のために不屈+を追加投入。
Floor 56
1ターン目に堕落を使えたが、無痛と抱擁は使えず少し怪しい展開に。 2・3ターン目は武装解除とパワポ産進化で耐え、4ターン目あたりでパワーを全て使用して準備完了。 二刀流でポンメルストライク+を複製し、無理矢理デッキを引き切ってなんとか無限コンボが成立。 以降も目立った事故はなく無事GG。
Floor 57
色々怪しい部分はあったが、無事完走できたので大満足。 並走会で勝ったのはいつぶりだろうか……
枝に期待してランダムレアを選択し、ドゥーヴー人形を入手。 呪いデメリットが軽い(怪我)しシナジーもあるので悪くはない。 もしかしたらこのまま呪いデッキになるかも……