残像
NINJA
PAX_VESANIAデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 9 (25%) | 8 | 1 | 0 | 1 (3%) |
消滅 | 8 (22%) | 8 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 19 (53%) | 10 | 0 | 9 | 21 (58%) |
計 | 36 | 26 | 1 | 9 | 22 (61%) |
プレイ情報
runid: 1667956337.run
seed: FWWF2YYWJ85C
AscensionLevel: 20
localtime: 2022-11-09 10:12
mod: Relic Stats
デッキ(36)
レリック(21)
侵攻記録
Floor 0
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Floor 1
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初戦アクロバットはテンションが上がる。
Floor 2
Floor 3
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サイレントの重要カードは抑えた。
Floor 4
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ボスグレ打点。
Floor 5
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ボスグレ打点。何だかんだ最後まで活きた。
Floor 6
2コス20点の暴力。
Floor 7
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ヘクサ対策。
Floor 8
Floor 9
ナイフが気持ち強くなる。
Floor 10
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パンドラ/アストロラーベで初期デッキを削っても良い様に。
Floor 11
ショップもあるし、何よりHPが低すぎる。
Floor 12
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ボスグレを引いてたら多分死んでいた。 最強レリックをツモ。
Floor 13
残像を増やした。
Floor 14
/
ナイフとグレムリンの角笛は最高。
Floor 15
Floor 16
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ドローソースとデッキ圧縮の観点からアドレナリンと少し悩むも、面白さ重視で3枚目。
Floor 17
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正味、悪夢で増やしたいカードはそこまでないが、UG済は強い。 不快感も2層攻略に貢献。
Floor 18
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Floor 19
Floor 20
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Floor 21
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イカサマは実質3ブロック+マリガン。 毒の一刺しを我慢していた甲斐がある猛毒の仕込み。
Floor 22
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この時点でパワー過多だが、ギャンブルチップで初期手札の事故が大きく減った。
Floor 23
3コスなので、ミイラの手があれど1コスの方が助かる。
Floor 24
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折角イカサマがあるので反射。
Floor 25
使いまわしたい。
Floor 26
手札が高速回転するので、インク瓶も自然と回る。
Floor 27
1枚くらいは天賦にしておく。
Floor 28
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ふざけ始めている。
Floor 29
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Floor 30
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3コス色が濃厚になって来たため策士。 用意周到は2層ボスでピラミッドが出ても最悪無視できる。
Floor 31
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イカサマは2枚になると、パワーが数倍増しする。
Floor 32
脳死UG。
Floor 33
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無くても良かった。
Floor 34
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デッキの火力はほぼ0コスである為、聖樹皮よりもリストブレードの価値が高いと判断。
Floor 35
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Floor 36
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念の為。
Floor 37
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Floor 38
カリパスかティンシャならもっと楽しかった。
Floor 39
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UG済ならまぁ...
Floor 40
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ほぼ保険、のちに助かるスコップ。
Floor 41
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Floor 42
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Floor 43
Floor 44
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Floor 45
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普段は強い折り鶴もあまり恩恵を感じなかった。
Floor 46
Floor 47
Floor 48
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スネッコスカルと猛毒の仕込みは最高。
Floor 49
マナリソース問題は解消された。スコップ最強!
Floor 50
先の幽霊瓶が被ダメを最小化してくれた。
Floor 51
筋力が21くらいまで上がっていたが関係なし。
Floor 52
Floor 53
正直あまり嬉しくない。
Floor 54
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そろばんもやや過剰であったが、お金が大量に余っていた為購入。
Floor 55
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後の心臓戦で即剥がれた。
Floor 56
デッキが一巡したらもう圧倒。
Floor 57
デッキ完成度が高く、爽快感のあるランであった。 ギャンブルチップを取得したランは、策士/反射を強気にピックしても良いかも...?
即ピ。