アイクラA15
登塔レベル上げ中 炎の障壁でボボボ
Mistbind_Faeデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 2 (8%) | 2 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 7 (28%) | 7 | 0 | 0 | 0 (0%) |
残留 | 16 (64%) | 11 | 3 | 2 | 9 (36%) |
計 | 25 | 20 | 3 | 2 | 9 (36%) |
プレイ情報
runid: 1702786396.run
seed: 5DHRDXZAWK05C
AscensionLevel: 15
localtime: 2023-12-17 13:13
mod: -
デッキ(25)
レリック(15)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
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ワイルドストライクと悩んだけど無難にAoEで。 ワイスト打点は嬉しいけど負傷が重い。
Floor 2
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クワーッ いらないのでスルー アイアンウェーブ取っても良かったかも
Floor 3
ポーションおいしい 最近鍛冶ポのありがたみが分かってきました
Floor 4
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スライムボスだったので炎の息吹ピック 個人的に炎の息吹大好きでよく取ります。このランも最後まで活躍してくれました
Floor 5
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寄生キノコくんきらい 燃焼もうちょっと使いやすかったらなぁ
Floor 6
なぎ払いUG AoEの重要性
Floor 7
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ポーションぶっぱで撃破 ポンメルとティーセットで良い感じ
Floor 8
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無難に受け流し確保
Floor 9
エターナルフェザーつよい
Floor 10
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盗賊ほんまゆるせん
Floor 11
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バトルトランスありがたい レリックもポーションも強くて大満足
Floor 12
炎の息吹UG エターナルフェザーのおかげで余裕持って鍛冶出来る。つよい
Floor 13
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ブロックの数合わせに炎の障壁。これも最後まで活躍してくれました 1層でこのプール無傷突破出来ると安泰
Floor 14
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火力用に大虐殺と防御札で足枷、ヌンチャクも購入。 ストライク削除も出来て良い感じ
Floor 15
大虐殺UG 弱体化に40点叩き込めると気持ちが良い。いざ鎌倉
Floor 16
スライムボスくん 予定通り大虐殺でスライムクラッシュキャンセル→炎の息吹で燃やし尽くして撃破。アイクラだと安定して倒せますね
Floor 17
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無難にエナレリで。 気を引き締めて2層へ
Floor 18
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左のもっと?踏めるルートでもよかったけどエリート2体と休憩マス確保でこっちに行きます。 炎の障壁でちくちくしつつ大虐殺で一気にトドメ。単体なら嫌いじゃない(好きでもない)
Floor 19
エリート用に弱体ポ購入。
Floor 20
特に欲しい訳でもないのでスルー あんまり信用してない…
Floor 21
ランページ! ボス戦で頼りになりすぎるので確保
Floor 22
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ガーディアンくん本当に嫌い(怒り) ラリアット迷ったけど今のとこ大丈夫だしUGでもないしアパカ出ればそっち取りたいのでスルー
Floor 23
ランページUG
Floor 24
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1ターンで殺せたからなんとなく右の人から倒したら騎士くんが発狂して余計なダメージを食らうの図。騎士くんから倒そうね(反省) でブロック足りない&回転率上げ用に受け流し確保。今まで1枚で十分だと思ってたけど2枚あっても全然良いですね
Floor 25
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本つよい。痛かったけど衝撃波で十分おいしいし回復2種で実質ノーダメ。接待かな?
Floor 26
角ゲット。角本当つよい助かる
Floor 27
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さっそく角の活躍でポコポコ撃破。ガーディアン嫌い(怒り) ポーション落としたから許したるわ
Floor 28
衝撃波UG 防御面も安定してきたかしら
Floor 29
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クソクソクソ花燃えろ(憤怒) グダるかなと思って回復ポーション飲みました
Floor 30
障壁UG なるべくUGしたい
Floor 31
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角とAoEで安定撃破。 UGだったので武装解除ピック、1枚は欲しい
Floor 32
足枷UG。0コス15ブロックは強い(確信) いざ鎌倉
Floor 33
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衝撃波でアーティファクト剥がしてランページ育てて、ハイパービーム後は弱体ぶち込んでポンメルランページ連打で撃破。 バトルトランスとのコンボとランページ用の圧縮を兼ねて鬼火ピック
Floor 34
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鬼火の弾にもちょうどいい苦痛の印ゲット 家もうちょっと強くならない? 3層へ
Floor 35
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デッキ強いのでエリートしばいてより固める方向で行きます。 鬼火の隙消しに無痛ピック
Floor 36
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ストライク捨て。助かる
Floor 37
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エリート用にポーション購入。というかお店のカードの品ぞろえが弱ぇ
Floor 38
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UGポンメルありがたい
Floor 39
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バッファーとかダブル受け流しで耐えつつ撃破 なんか戦ってる間はおっかなびっくりなんだけど終われば何ともない不思議な敵、モー
Floor 40
鬼火UG 火力が上がりすぎ
Floor 41
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無形ターン確認ミスして無駄に殴って無駄にダメージを食らうの図
Floor 42
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衝撃波+貝で楽々。攻撃の仕方がかわいい
Floor 43
ブラッド+お食事券+フェザー+枕 削れるもんなら削ってみろ
Floor 44
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さらに洋ナシでライフは加速した
Floor 45
バトルトランスUG 1枚増えるだけでも全然違うし鬼火が20点近く増えるのでぜひUGしたい
Floor 46
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ちょっと危なかった。チョーカー取って数枚でコンスタントに打点出してく今みたいな形だとこいつが鬼門ですね で鬼火で追放してもいい用にと思って2枚目の大虐殺ピック、あんまり意味なかった… ライフはいくらでも回復出来るしドロップは良かったので結果ヨシ
Floor 47
もう他に無いので受け流しUG 普段はなかなかここまで手が回らないのでなんか嬉しい
Floor 48
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またお前か。今度はミスらず撃破 武装解除入れるとかわいい
Floor 49
最後に休んで余裕の全快。アセ上がるたびに回復系レリックの強さが分かるようになってきました いざ鎌倉
Floor 50
スタートダッシュで狂信者1体撃破。障壁で耐えて2体目もさくさく撃破 あとは武装解除入れてダブル障壁で削りつつ鬼火で圧縮&ランページ育てて、目覚めた後は弱体ランページでライフレースして終了。やったぜ
Floor 51
お疲れさまでした。今回やせ我慢もセカンドウィンドも進化もダブルタップとかも無しで勝てたので振り返ってみました。 結局回転率(バトルトランス・ポンメル・受け流し)が重要でその確保が出来ていてアタック/ブロックのバランスが良かったというのと、ルート選びやポーション使用が無難に出来た結果かなと思います。 心臓も行ってないゆるいランですが同じアセンションレベル上げ中の方などおられましたら少しでもご参考になれば。
アセンションレベル上げ中です。とりあえず心臓は無視の方向で 無難に強打UGでスタート