ディフェクトA12
登塔レベル上げ中
Mistbind_Faeデッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 2 (9%) | 2 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 5 (23%) | 4 | 1 | 0 | 1 (5%) |
残留 | 15 (68%) | 14 | 0 | 1 | 3 (14%) |
計 | 22 | 20 | 1 | 1 | 4 (18%) |
プレイ情報
runid: 1702180421.run
seed: 3DG2L7A0M4P1G
AscensionLevel: 12
localtime: 2023-12-10 12:53
mod: -
デッキ(22)
レリック(16)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
picked
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適当に防御しつつ処理。スキム取るの早かったかもしれないけど結果的には良かった。
Floor 2
picked
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デフラグと迷ったけど流石にアルゴリズム。初動アルゴリズム本当に強い。
Floor 3
picked
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≪ボール・ライトニング≫はMTGでもスレスパでも最強…。パワポも取れて引きの良さと負けられなさで楽しさ半分怖さ半分。
Floor 4
エナポ要らないかなと思って1つだけ購入。保険になるかなと思いつつ退店。
Floor 5
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ちょいちょい防御が足りなくてダメージが嵩む(スキム後で良かったかなとここらへんで一旦反省)。カードは圧迫しそうでいらなかったのとエリート前なのでフロントロードのため瓶と火炎ポ交換。
Floor 6
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火炎ポと切断で処理。スキムと切断のサポートになるかなと思って爪選択。ここらへんでオーブ要素はいいかなと意識。 ペン先切断で気持ちよくなりたい。
Floor 7
とにもかくにも切断UG。8も上がるなんてなんて良い強化だ…(恍惚)
Floor 8
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なんか1回防御入れ忘れてた気がする(あほ)フロスト系で安定ブロックが稼げなさそうなのでバッファー貰う。
Floor 9
ぱかりんこ。扇子強い。
Floor 10
/
バジュラと迷ったけどやっぱり防御面が不安だったので目くらましを購入。 結果的にこれのおかげで勝てた感じ。MTGでもスレスパでも≪目くらまし≫は最強だった。
Floor 11
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picked
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ラガブーくんオッスオッス。即パワポ切って、ザップあったので偏向認識即発動、2ターン目バッファーでいなしつつ切断でゴリ押し。スキムで手数増やし+後半の切断削除+ボス戦でメテオドロップケアでリサイクル取る。 結果期待通りの運用とコマ、火傷ケアで大活躍でした。やっぱ1枚は欲しいな。
Floor 12
さらなるエリートを求めて右へ。ザップと悩んだけどボスグレムリンいるしバッファーしかなかった。
Floor 13
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と思ったらまたこいつら。防御優先で頑張って処理。 危なかったけどコアサージとオーニソプターで一安心。ソプターはMTGでも(ry
Floor 14
ダメージイベントはやめてくれーと思ったら逆で胸をなでおろす。 聖職おじさん好きになる(レ)
Floor 15
さっき出来なかったのでザップUG。デッキ強そうだったので休憩はなし。 いざ鎌倉。
Floor 16
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適当に防御しつつライトニングオーブメインで処理。やっぱり切断アルゴリズムバッファーが強い。 再起動ありがたい。
Floor 17
picked
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王冠。エナレリ一択。 2層へ。
Floor 18
pass
お金残してたので最速入店を目指す。あとはエリート未知多めに。 戦闘はアルゴリズムで耐えてボーライで削って切断でスパ。ガーディアンをぶちころがしてる時が一番楽しい。
Floor 19
フロストが無いので防御カードを求めて読書。≪跳躍≫と迷ったけどこっちで。コマ再起動での後引き考えると跳躍が良かったかもしれないけどこっちでブロック値足りることも多かったので悩ましい。
Floor 20
pass
耐えつつ処理。目くらましのありがたみをかみしめる。目? ボーライはもういらないのでpassさ…。
Floor 21
removed
丸薬あったので即断。ついでにエリート用にポーション補充(他はステポとかだったと思う) 残ったお金でストライク削除。
Floor 22
pass
クソクソクソ花。防御最優先+開幕ペン先溜まったところでアタックポ(狂奔)。 目くらましのおかげで微小被弾で済んだ。
Floor 23
pass
再び開幕ペン先切断で親玉飛ばしてバッファーで耐えつつコマで回して右から処理。 こいつらを微ダメで処理出来たのは僥倖。跳躍は一旦スルー(UGだったら欲しかったかも) さらに戦化粧で目くらましがUGされて超助かる。
Floor 24
コマ強いなと思って真っ先にリサイクルUG。というか未UGだとあんま意味無かった(当たり前)
Floor 25
picked
左から処理。コマくるくるしてらくちんクリア。 電気力学 is GOD。
Floor 26
暦石。スケーリング足りないと思ってたので大ダメージ要員が出てちょっと安心。
Floor 27
removed
削除ありがたい。やっぱ2層は?マス踏みたいですね。
Floor 28
火力が怪しかったのでボーライ強化。 実は右の未知を踏むつもりだったけど間違えてこっち来てちょっと焦ってた。でも結果的に良かった。
Floor 29
picked
さっき拾えた電気力学が大活躍。1回ブロック足りなかった以外は順調に処理。多段相手に弱いバッファーをリサイクル出来たりしてデッキが上手く回った。 FTL1枚は欲しいのでピック。ティーセットありがたい。
Floor 30
火力のために電気力学UG。UGだと使い勝手全然違いますね。
Floor 31
pass
またまたこいつら。UG電気力学を手に入れた今となってはおやつ。デュアルキャスト込みで鏖殺。 ランタンで開幕コマはさらに加速した。
Floor 32
UGもあらかた済んだのでボス前休憩。いざ鎌倉。
Floor 33
とりあえず1匹残しで…と思ったけど早めに電気力学来たので押せ押せ。ミニオン処理を優先しつつ削って終了。 ミニオンがちょうど40くらいなのでUGボーライ(10)+UG切断(32)で処理できるのが良かった。やっぱり火力のUGは大事。あとはリサイクルコマゲー。
Floor 34
picked
pass
pass
UG一通り済んでたしエナジー求めて鍛冶ハン。賢者の石は痛いよ適当になっちゃう(レ) 聖樹皮はポーションシナジー揃ってれば。3層へ。
Floor 35
picked
もうデッキはでっきてるので戦闘は最低限で未知とエリート狙いで右端ルート。 ホログラムは迷ったけどリサイクル使いまわし用にピック。目くらまし維持にも役立ったのでやっぱり1枚はあると便利。
Floor 36
removed
ストライク削除削除。ありがてぇ。
Floor 37
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pass
電気力学で爆殺。AoE無いとクッソ大変なのである時はサクサク終わらせたい。 ちなみに2段攻撃してくるのは端の2体だけだってA10過ぎてから知った(あほ)
Floor 38
メテオストライクキタ――(゚∀゚)――!! セールだったのもあって購入。 あとはボス用にクワッポを。
Floor 39
pass
電気力学で(ry 言う事が無い!
Floor 40
ボスはヘクサゴースト。適当に処理。マニ車はおまけ。
Floor 41
デッキもう強いからボスに向けて満タンにしておこうと思って休憩。 防御カードUGで良かったと思う。
Floor 42
pass
pass
開幕ペン先切断でガーディアン一撃。気持ちが良い。 確かめまいと呪いでコマが止まってちょっとダメージ食らってしまった。
Floor 43
鳥居。本当にありがたい。
Floor 44
pass
面倒だったけどリサイクルで火傷処理しつつ撃破。腐りやすい切断削除もしたりリサイクル大活躍。 ループは全然いらないのでpass。
Floor 45
オーブウォーカー2体は被弾を免れないので無視。
Floor 46
pass
pass
モー。目くらまし維持してリサイクルで圧縮しつつコマ回して処理。
Floor 47
ボスに向けて休憩。最後のエリートへ。
Floor 48
pass
火力足りないかなと思ったけどリサイクルで早めに切断削除しつつコマで手数稼ぐ方向へ。 発狂したらバッファーアルゴリズム合わせる。回復あるので1回は受けて攻撃優先で暦石と合わせて撃破。
Floor 49
ラスト休憩。いざ鎌倉。
Floor 50
開幕電気力学きたので押せ押せ。儀式ポも飲む。狂信者をさくさく処理して目くらまし維持してコマ回してひたすら殴り。 リサイクルで圧縮して安定して自動防御盾確保。 儀式ポのスケーリングもあり特に問題なく撃破。やったぜ。
Floor 51
お疲れさまでした。初レポートでした。全体的に引きが良かったとは思いつつ、引きを良く出来るルートの選び方、商人での購入品の見極め、2個制限でのポーションの使い方等少しずつ分かってきた気がしたのでおさらいも兼ねて記念に。 アセンションレベル上げ中の人が居たら少しでもお役に立てれば。
他のがパッとしなかったので消去法で。結果≪切断≫で勝ったな(確信) アセンション進めるのが目標なのでとりあえず心臓は意識せずに行きます。