供物でパワーを入れろ
突進荒廃ループ崩れ。筋力にシフト。
Gilles105デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 7 (18%) | 7 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 8 (21%) | 5 | 0 | 3 | 13 (34%) |
残留 | 23 (61%) | 20 | 2 | 1 | 5 (13%) |
計 | 38 | 32 | 2 | 4 | 18 (47%) |
プレイ情報
runid: 1728398665.run
seed: 44XRN854KYDA5
AscensionLevel: 20
localtime: 2024-10-08 23:44
mod: -
デッキ(38)
レリック(15)
侵攻記録
Floor 0
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Floor 1
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Floor 2
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武装も良いが、ヘクサに火力優先。
Floor 3
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筋力等シナジーが出る読みでソドブ先ヅモもあり得るが、 既に半端なカード多めなので見送り。 まだカードを取るチャンスは多い。
Floor 4
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パフェか。ちょっと我慢してポンメルを。
Floor 5
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筋力ポーションは抱えてヘクサ解答にしたい。
Floor 6
Floor 7
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なぎ払い底やめてな。 無痛が欲しいが、ヘクサ解答に怒りを取らざるを得ない。
Floor 8
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複製ポーションをブラッドポーションに入れ替えた。 これはどっちが正解だったか。 重いコストでダメージが出るカードがデッキに無かった。
Floor 9
Floor 10
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実質ポーション無しで痛い被弾。 ここまで進んでこの状態は大分弱いだろう。 ビャード対策に障壁。
Floor 11
Floor 12
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セントリーより多分マシ。
Floor 13
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Floor 14
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ヘクサにも選ばれしにも。
Floor 15
Floor 16
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筋力ポーション怒りが解答。 供物より鬼火のが個人的優先度が高い。
Floor 17
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現状弱いので、首輪と★は苦しい。 【ルート】 右に最大4エリートあるが無謀。 左の商人を踏んでから緩いルート。 エリート前に焚火を踏んで鬼火の強化が出来ると良い。
Floor 18
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Floor 19
無駄マスは嫌なので金一回。
Floor 20
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あまり強くなれない。投資気味に丸薬。 半額のゴーストアーマー。 抱擁は苦しいのに買うべきではない。
Floor 21
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突進ループを考えている。 進化と抱擁でいけるとか考えてたが医療キットのパターンだった。
Floor 22
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Floor 23
鬼火鍛えられず。
Floor 24
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ランページ+はナイス。 チャンプ解答にする。
Floor 25
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全部欲しいが、好判断だった。 ランページ+でチャンプ解答があることにより破裂を取らなくてもなんとかなる。 無痛鬼火シナジーの瞬発力でAct.3道中を切り抜けられた。 頭にあったのは、堕落出たらそれで勝ちたいと思っていた。 【ルート調整】 エリートは刺創の本が多分無理。 エリートを避ける。
Floor 26
呪いだが開ける。 天賦呪いは優しい。 パンタは欲しい。
Floor 27
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突進ループの基準を忘れてたので抱擁を取らずに済んでる。 進化もあるので、やせ我慢が強い。危なかった。
Floor 28
/
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武装UGしてブロックカードを強くして粘れそう。
Floor 29
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防御UGは武装に任せる。 ループも念頭なので削除する。
Floor 30
Floor 31
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回復用のカードがない。 チャンプ戦はパンタで十分。
Floor 32
Floor 33
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今ところループが一番有力候補なので供物。
Floor 34
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さすピラ。 【ルート】 ジャイへ解答がない。 エリートは通らざる得ないので、お祈り気味。 まだループを狙っていてパーツが全然足りてないので、 全戦闘でカードを見る。
Floor 35
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突進ループならこの抱擁取らなきゃダメ。 結局ループじゃないので助かってるけど。
Floor 36
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Floor 37
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ここにきて丸薬ありがてぇ。 カードがしょべえ。
Floor 38
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枝スルー。荒廃で突進ループが出来たと勘違いしてる。 ただピラ枝だったので、どうだろうかという側面もある。 荒廃シナジーで目を買ってる。
Floor 39
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ここでループ達成出来てないことに気づく。 +で来た破裂で助かる。筋力路線にシフト。 直近のジャイへ解答にも使える。 ここが勝利の分岐点だった。 ただ抱擁ピックミスを引きずって自暴自棄気味な進行に。
Floor 40
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卵と悪魔化セットですと。 緑の武装解除も欲しいが、悪魔化に助けてもらえるか。 目荒廃も積極的に狙える。
Floor 41
ピラ詰まり気味だが、 とにかくセットアップの速さがこのデッキには必要だ。 どれだけ早く筋力スケールが始まるかにかかっている。
Floor 42
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なぎ払いの野郎どこいった。 被弾して鬼火で焼き切った。
Floor 43
鍵。呪い腐敗。 凡庸だったらヤバすぎたが助かった。 一応破裂シナジーだが使ってない。
Floor 44
Floor 45
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1ターン目に全力攻撃はやめろって。 この激怒は微妙。デカドヌで少し助かったぐらい。
Floor 46
このデッキで供物はいくらでも欲しい。 HPを払う方が結果的に被弾が減る。
Floor 47
Floor 48
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とにかくパワーを入れるためのドロー。
Floor 49
Floor 50
Floor 51
初手悪魔化成功。武装の強化ブロックで粘れる。
Floor 52
Floor 53
Floor 54
供物複製。破裂も追加。 セットアップが終われば、毎ターン筋力7。
Floor 55
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Floor 56
1ターン目悪魔化。妖精瓶切り。 尻尾は余った。なんだかんだ間に合った。
Floor 57
最終的に勝てばよかろうなのだぁというラン。 序中盤にかけて弱く、後半筋力に光明を見い出して勝ちとったのは大きい。 悪魔化は早く使えれば強いので、供物複製の判断が良かった。
【ネオーのボーナス】 獲得or最大HPor呪い→最大HP ボーナスが渋い。振り返ればちゃんとスワップ検討すべきだった。 とりあえず獲得でなぎ払いから。 強プール沢山踏むだろうし悪くない。 【ルート】 MAPも渋い。最大2エリートで後半に寄ってる。 強化エリートは倒しておきたいが、ヘクサ解答ケアで左商人も検討。 結局商人で解答が無いかもしれないので、強化エリート優先にした。 イベントはガン無視で戦闘をしてカードを集めよう。