ドローぶん回しロボ
並走。ネオー変化で認知。また初手認知。啓発とかも使う。
Gilles105デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 6 (16%) | 6 | 0 | 0 | 0 (0%) |
消滅 | 5 (14%) | 3 | 0 | 2 | 6 (16%) |
残留 | 26 (70%) | 19 | 1 | 6 | 15 (41%) |
計 | 37 | 28 | 1 | 8 | 21 (57%) |
プレイ情報
runid: 1721930339.run
seed: 3D52C6X9YYGD6
AscensionLevel: 20
localtime: 2024-07-26 02:58
mod: -
デッキ(37)
レリック(16)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
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寒気が強い。 ボスグレ対策に狂奔もあるが、別途用意しよう。
Floor 2
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認知を早く引くことも大事だが、 氷河で1ターン耐えるのも良い。
Floor 3
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Floor 4
ボスグレ対策ポーション。
Floor 5
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ブロックに寄ってるけど、 デュアルキャストで凌いでゆく。
Floor 6
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Floor 7
Floor 8
picked
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Floor 9
Floor 10
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Floor 11
/
removed
Floor 12
Floor 13
Floor 14
picked
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ドローが強いので早めの目つぶしか。
Floor 15
ダメージが取れてないが、認知とオーブで戦うスタイル。
Floor 16
picked
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【ルート】 認知打ち消しを探すためにエリートよりもショップを3回踏みに行く。
Floor 17
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Floor 18
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自己修復+つえー。
Floor 19
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認知引けば勝ちのデッキにスキム。
Floor 20
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氷河も良さそうだが、速度重視か。
Floor 21
UG権助かってそう。 鍛えたいカード多い。
Floor 22
赤べことかケミカルを我慢。 ショップレリックの金を残す。
Floor 23
Floor 24
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Floor 25
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ちょうど良いダメージ。しかも+。
Floor 26
Floor 27
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まだ集中あって良い。
Floor 28
ろくなレリックは無かった。 ショップレリックの金を残す。
Floor 29
Floor 30
アーティファクト発見。作戦の読み勝ち。 ちょうどドローが強いので、 アーティファクトが消される前に認知を使える耐性。
Floor 31
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2枚目を入れて引きやすくする。 打ち消せなくても、押し込みに使ってもいい。
Floor 32
ハンマーケア。
Floor 33
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まだ使いづらいがメテオを抱えてダメージ源を視野。
Floor 34
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ピラが出てメテオ打ちやすくなった。 【ルート】 既に強いので、焚火とエリートをバランス良く。
Floor 35
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ピラにちょうどよいエナジー。
Floor 36
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ビムセと暗黒はどちらかで良かった気がする。 確かダメージ見積もりがやや不安定だった。
Floor 37
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Floor 38
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AIは不要。
Floor 39
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Floor 40
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Floor 41
Floor 42
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スキム詰めた。
Floor 43
Floor 44
瓶詰めしたため。
Floor 45
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Floor 46
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メテオピラ啓発と相性が良い。
Floor 47
Floor 48
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Floor 49
Floor 50
Floor 51
Floor 52
Floor 53
Floor 54
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Floor 55
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矛盾解答引けなかったらしい。
Floor 56
高速ドローでセットアップして勝ち。
Floor 57
認知のデッキにこれだけドローしまくれば 安定して速い良い形のロボだろう。
【ネオーのボーナス】 2枚変化で認知と爪。ほぼ勝ち。 【ルート】 認知があれば強気に真ん中最大3エリート。