【第42回】並走会_202407
並走会お疲れさまでした。Act.1が難しい。逆転の花の印。
Gilles105デッキサマリ
枚数 | ドロー性能 | ||||
---|---|---|---|---|---|
計 | 0ドロー | 1ドロー | 2~ドロー | ||
パワー | 4 (11%) | 3 | 0 | 1 | 2 (6%) |
消滅 | 9 (25%) | 8 | 0 | 1 | 2 (6%) |
残留 | 23 (64%) | 18 | 0 | 5 | 12 (33%) |
計 | 36 | 29 | 0 | 7 | 16 (44%) |
プレイ情報
runid: 1721572753.run
seed: 3MLGBY5KH5325
AscensionLevel: 20
localtime: 2024-07-21 23:39
mod: -
デッキ(36)
レリック(17)
侵攻記録
Floor 0
Floor 1
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微妙なアタック。既に嫌な予感。 普段取らないけど、飛び膝を貰う。 差し引き0エナアタックと言えるが弱い。 充電は結構良いカードとは思うけども。
Floor 2
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集団戦に五月雨。コモンのショボいアタックばかりでため息。 ポーションも正直イマイチだし、強プール踏んでポーションが欲しい。 AoE持ってけば、やや有利であろう。 この判断はかなりリスク高いので、予定のエリートは避けが安牌だった。 このあとを見ればわかるがAct.1で詰んでてもおかしくない。
Floor 3
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Floor 4
Floor 5
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かなりまずい。 コモンアタックしか取れてません。 アップグレード出来てません。 ポーション弱いです。 三拍子揃ってエリート突入。南無三。 一刺しは多少マシと思って取ってるけど、雑すぎるかも。
Floor 6
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まあこうなるわな。必殺遅いっぴ。
Floor 7
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泣きっ面にヤバい強プール。 このシード私にクリアさせる気無いだろとキレちらかしてる。 ヘクサ用にガスでがす。
Floor 8
Floor 9
Floor 10
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2撃目ノーガードです。じゃねーんだよなぁ。 ここで事故るというかデッキ弱いんよ。
Floor 11
もう好きにしてくれ。
Floor 12
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攻撃が緩い方のスライムで生きてる。 触媒先ヅモ。ヘクサには使える。
Floor 13
ラガだけど、誰であろうと無理よ。
Floor 14
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あー終わったと思ったけど、突っ張った。南無三。 一応ポーションで押し切れるか。 ヤケっぱちだが、今しぬか後でしぬかの違いでしかない。 心臓倒すつもりなら今から賭けに勝てなきゃ届かない。 実際このレリック無かったら心臓がやや危ない。
Floor 15
Floor 16
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残像って感じでもない。今必要なのはフロントロード。 暗殺者もフロントロードにしては遅いが。 この中なら一番良さそうに見える。
Floor 17
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また死刑宣告みたいなドラフト。 サイレントチョーカーは生き残れるけど、いけて3ボスまでなので無し。 このデッキの弱さで焚火の回復要らずにはならないのでドリッパーも取れない。 エクトで勝ったことは多分無いレベルだがやるだけやってみる。 【ルート】 まず店に入る。エリートを無理やり越えてどうなるか。
Floor 18
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あーあ。ポーション切って片方全力でころす。
Floor 19
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劇毒を雑に2枚目。やる気がない。
Floor 20
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フットあるしまあ無いよりマシかぐらいな。 やる気なし。
Floor 21
ワッフルの横に毒の卵かぁ。 エクト取って回復出来るようにした手前これ買わないと負けるやろ。
Floor 22
幻姿こいよ。
Floor 23
Floor 24
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他のエリートよりはマシで助かった。 このアドレナリンがマジで強かった。だいぶ好転した場面。 ギャンチで1ターン目のハンドが広く整い、 バーストアドレナリンのスーパーフロントロード。
Floor 25
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あんまり強くなってないが。
Floor 26
肉遅いっぴ。 スレバor刺創の本?きついっぴ。 ショップは無駄マスだけど、避けるべ。
Floor 27
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あんまり使えてない先読み。 エナジー増やして大きく動けないと今後きついかなと思った。 あと現状オートマトン倒せなくね。
Floor 28
Floor 29
幻姿こいや! でもこれで焚火が強化にできそう。
Floor 30
Floor 31
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幻姿狙い。 種毒ええやん。
Floor 32
Floor 33
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これ以上ない初ターンの引き。 アドレナ→劇毒無力化(アーティファクト剥がし)→致死毒→バースト触媒で勝ち。 この並びならバーストもう一枚入れちまえ。
Floor 34
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乾いた笑い出た。勝たす気無いだろ。 ドローが無いならストライクを消せば良いじゃない。 【ルート】 心臓とか言ってられないデッキだけど、一応強化エリート通しますか。 戦闘よりイベント上振れしたい。
Floor 35
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周到掘りたいのでドローだね。
Floor 36
Floor 37
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イベント踏んで戦闘ですじゃなくて。 フットワーク2枚目もまあ。アドレナのターンにぶち込みたい。
Floor 38
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ギャンチにも反応するから反射取る。 ちょっとテクいやつ。
Floor 39
これしかねぇなと思うてたやつ。 レアレリックで良くて香炉出てもまだ弱そう。 アップグレードしたいカードが山積み。 ギャンチで初動が安定していて、アタックが絞れていることもあり かなり安定したフルブロックが出来るデッキになった。 流れ変わりました。
Floor 40
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レリック渋くて笑う。
Floor 41
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Floor 42
Floor 43
鍵
Floor 44
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Floor 45
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レリック舐め腐ってやがるな。 死体爆破はデカドヌに良いかな。
Floor 46
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コマ笑。本当に舐めてますねぇ。
Floor 47
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ええやん。
Floor 48
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どうぞどうぞ。
Floor 49
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ドリキャ一回仕事した。 金切りも良さそうだが、さっさとセットアップしてれば勝てるはず。
Floor 50
カウント調整する余裕すらある。
Floor 51
こいつは調整無理なんで、さっさとしぬがよい。
Floor 52
Floor 53
Floor 54
事故防止に。
Floor 55
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必要なパワーをさっさと入れるためにイカサマ。 だが結局使わなかったかな。 瓶詰めに反射で、マリガン初手10枚スタート。 これがタイムアドバンテージ。
Floor 56
もしかして、一巡目強打マッシュルーム差分無かったらやばいやつ? ブロックにカード切れないわけでもなかっただろうし関係無いかも。
Floor 57
私のルート取りの基礎になってる方はAct.1初手のエリートを冷静に避けてたので、 振り返ってみてそこは前のめりすぎと反省した。 真っ当にスノーボールをかけようとしたプレイヤーを嘲笑ってくる印象。 同じようなルートを取った方は何処かで博打を打たされているだろう。 運ゲーと片付けるのは嫌いだが、運も実力のうちというシードだと思います。 マッシュルーム、オートマトン戦、マインドブルームとかいう博打博打で勝ってる褒められない私のラン。
【ネオーのボーナス】 獲得or100Gor最大HP→2枚変化 このデメリットなら2枚変化が多そう。 ゴールドも良い選択肢だがエリート前にショップが無い。 ストライクと防御→ダガスロとフットワーク 普通と言ったところ。エリート対策としては不十分だ。 【ルート】 エリート前に強プール踏むか調整出来るルートでスタート。 あまりに弱ければエリートは避けるルートで。